近日,由波浪科技研發,bilibili遊戲獨家代理發行的“魔法寫程式”動作Roguelike遊戲《魔法工藝》(Magicraft)正式宣布遊戲全球累計銷量突破70萬份!這一成績標誌著這款中國大陸研發獨立遊戲自2024年11月正式發售以來,憑借獨特的玩法與持續的內容更新,在全球玩家群體中贏得了廣泛認可。與此同時,《魔法工藝》手遊版預計於2025年底前正式上線。

全球銷量70萬 海外市場成新增長極
《魔法工藝》於2023年11月登陸Steam平台開啟搶先體驗(EA),兩年來憑借創新的“魔法寫程式”玩法、爽快刺激的肉鴿戰鬥體驗、融合克蘇魯元素的魔性畫風備受海內外玩家好評。遊戲在Steam平台的特別好評率長期保持在90%以上,是中國大陸研發動作Roguelike品類的精品佳作。
截至2025年10月,《魔法工藝》全球銷量正式突破70萬份,其中,遊戲近半數銷量來自海外市場,歐美地區表現尤為亮眼。遊戲低門檻高上限的玩法機制設計、相容多語言及文化元素的設定,為其全球化滲透提供了重要支撐。《魔法工藝》不僅突破了中國大陸研發單機遊戲在海外市場的常規表現,也證明瞭其玩法設計與文化輸出的普適性。

三年持續打磨 重構程式碼優化核心體驗
自EA階段上線至今,《魔法工藝》已曆經近兩年的開發與維護,在此期間,遊戲進行多次更新,新增了數十種法術、怪物與關卡,不斷為玩家提供更新鮮的遊戲體驗。《魔法工藝》始終將玩家反饋作為重要迭代方向,因此針對在戰鬥中,玩家高頻次的法術釋放以及法術寫程式後的複雜視覺效果對遊戲運行所造成的壓力問題,項目組逐步嘗試對遊戲底層架構進行重構,通過dots優化提升遊戲性能,現在已經獲得突破性進展。本次遊戲的全面更新優化會在月底即將上線的《魔法工藝》x《潛水員戴夫》連動版本中同步實裝。

在新版本中,遊戲的常態幀數會更加穩定,卡頓也會更少出現;其次,遊戲優化了碰撞規則,玩家法術召喚物堆疊上限增加,相同召喚物數量現在將占據更少空間,畫面不淩亂,戰鬥更輕鬆;最後,遊戲中部分法術的視覺特效得到重製,新版遊戲畫面更為精細,戰鬥視效也更加華麗。需要注意的是,在遊戲整體版本dots化後,部分法術組合性能有所提升,但是部分法術的特效略有削弱,且受程式碼邏輯的影響,一些法術傷害計算邏輯會有所變化,所以,勇士們全力開發新的魔法BD吧!

手遊版開發提速 年內上線倒計時啟動
在《魔法工藝》PC版銷量穩步增長的同時,於7月正式曝光的《魔法工藝》手遊開發也接近尾聲,遊戲預計於2025年底之前登陸iOS與安卓平台。《魔法工藝》手遊版致力於為移動端玩家帶來原汁原味的核心體驗,並通過dots優化大幅提升移動端程式性能,還對遊戲介面UI進行了適配,讓玩家可以在指尖更爽快地開啟魔法冒險之旅。

此外,在PC版中廣受好評的IP連動內容,如與《暖雪》《黃老餅》《背包亂鬥》等熱門IP合作推出的專屬套裝、法術和皮膚,也將同步移植至移動端。未來,《魔法工藝》還將繼續探索與其他IP連動的可能,持續充實拓展這個魔性的神奇魔法世界。

當“中國大陸研發之光”不再僅是中國市場的狂歡,而是以紮實的玩法與長期誠意打動全球玩家時,中國大陸研發獨立遊戲的價值才真正得以彰顯。隨著《魔法工藝》手遊版的臨近,這場魔法與策略的動作Roguelike大冒險即將在更多平台和地區掀起熱潮,就讓我們拭目以待!
來源:遊俠網