據Insider Gaming報導,微軟首席執行官薩提亞·納德拉近日在接受採訪時,明確闡述了公司未來遊戲業務的發展方向。他表示,微軟希望將自家遊戲“出現在所有平台上”,以覆蓋更廣泛的玩家群體。

納德拉是在討論微軟與OpenAI新合作的訪談中,順勢談及Xbox業務戰略的。他特別強調:“要認識到,全球規模最大的遊戲業務實際上是Windows業務。對我們而言,Windows上的遊戲生態以及基於它建立的Steam平台,已經構成了一個龐大且高度成功的市場。”



在完成對動視暴雪的收購後,微軟已成為全球頂級遊戲發行商之一。納德拉指出,公司的遊戲發行策略將借鑒Office產品的成功模式:“我們希望成為一個優秀的發行商,做法將類似於Office:我們要無處不在,登陸所有平台。無論是主機、PC、移動設備、雲遊戲還是電視,我們的目標都是讓全球各地的玩家能夠暢玩我們的遊戲。”



此番表態進一步印證了微軟持續推進跨平台遊戲戰略的決心,標誌著其遊戲業務正朝著“全平台可用”的願景加速邁進。


來源:遊俠網