各位友,晚上好呀!又到了每天的「晚報」時間啦!今天「晚報」的主要內容有:
1、《忍者外傳4》新更新檔上線
今日,《忍者外傳4(NINJA GAIDEN 4)》Ver1.002.000版本更新上線,此次更新沒有特別大的改動,主要針對遊戲中的一些bug進行修復,一起來看下吧。

全平台更新
修復在解析度鎖定狀態下調整畫質預設時,特定過場動畫渲染異常的問題
微軟商店與Steam版更新
針對不相容AVX2指令集的CPU導致的崩潰情況,新增崩潰原因提示對話框
新增過場動畫播放期間防止設備休眠的功能
主要修復
修復全屏模式下選擇與顯示器比例不同的寬高比時出現的畫面拉伸問題
2、外媒預測次世代Xbox將破1000美元
在微軟與華碩合作推出定價高達1000美元的ROG Xbox Ally X掌機後並且銷量還算可觀,外媒FandomWire近日發文預測,下一代Xbox主機極有可能定價超高,受眾人群定為更高階人群,將來有可能成為有史以來最貴的遊戲主機之一。

多方爆料訊息和技術分析印證了高價的可能性:
可靠爆料者KeplerL2預測下一代Xbox售價將在1200美元左右,幾乎是PS6傳聞價格的兩倍;Moore's Law Is Dead也聲稱,新系統可能使用AMD史上為遊戲主機設計最大的晶片——Magnus APU。這或使生產成本飆升,其估價範圍在800美元到1200美元;報導推測,微軟做出高價決策的背後,是其放棄大眾市場、轉而迎合“發燒友”的戰略轉型;微軟似乎不再假裝追逐大眾市場的可負擔性,而是將目標鎖定在那些已經為高階遊戲PC或顯示器花費數千美元的硬核玩家。
3、俄羅斯發布雙形態遊戲主機設計 榮獲國家級設計大獎
俄羅斯工業設計工作室Lab 20/50近日公布了一款本土研發的遊戲主機概念設計,該設計已榮獲“俄羅斯最佳工業設計獎”——日用設備設計"類別一等獎。該項目在俄羅斯遊戲產業振興計劃框架下推進,展現了該國在遊戲硬體領域的自主創新能力。

據設計說明介紹,這款設備採用創新的雙形態設計,兼具家用主機與便攜功能。在家庭場景中,它可作為一體設備連接電視或音響系統;在移動場景下,則可拆分為獨立手把與帶支架的顯示器,通過內建拓展塢實現模式的無縫切換。
設計團隊特別注重民族特色的表達,外觀設計靈感源自蘇聯時期的PO-2型鋼筋混凝土柵欄結構,通過幾何形態的現代演繹塑造了獨特的視覺辨識度。在實用性方面,創作者選用了親膚材質並採用符合人體工學的造型設計,確保玩家在長時間使用時的舒適體驗。
4、《塞爾達無雙:封印戰記》新作實機展示
推特使用者@PlayerEssence在Best Buy試玩《塞爾達無雙:封印戰記》Demo後分享體驗,確認遊戲在Switch2平台實現穩定60幀運行,掌機模式畫面表現尤為突出。
《塞爾達無雙:封印戰記》實機展示影片
佐納烏機甲等載具的細節渲染較前作《災厄啟示錄》顯著提升,戰鬥系統優化後操控靈敏度與打擊反饋獲得高度評價,新增的佐納烏機甲系統支援戰車橫掃戰場及組合左納烏科技釋放戰術技能。
5、《天國降臨: 救贖2》喜提中東歐遊戲大獎 年度最佳遊戲!
中東歐遊戲大獎評選落幕,戰馬工作室《天國降臨: 救贖2》斬獲2025年度最佳遊戲,該獎項聚焦中東歐作品,本屆競爭激烈,入圍包含《沉默之丘f》《潛行者2》《多重人生》等熱門遊戲。

除年度獎外,《天國降臨: 救贖2》獲五項提名。其他獎項包括:《沉默之丘f》包攬最佳視效與音效,《多重人生》奪最佳故事,《潛行者2》獲最佳技術。
來源:遊俠網