《幻獸帕魯》開發商確認將負責《卡帶小子》發行工作 - 遊戲狂
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《幻獸帕魯》開發商確認將負責《卡帶小子》發行工作

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2025-10-29
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Pocketpair旗下發行部門Pocketpair Publishing正式宣布,將負責由東京開發商Wonderland Kazakiri inc.製作的角色扮演解謎冒險遊戲《CASSETTE BOY 卡帶小子》的Steam版發行工作。

《幻獸帕魯》開發商確認將負責《卡帶小子》發行工作

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遊戲以愛因斯坦對量子力學的著名提問——“當我不注視月亮時,月亮就不存在嗎?”為靈感構建世界觀。在這個“不被注視即不存在”的獨特世界中,玩家將踏上一場神秘探索之旅,通過操縱“存在”的力量,揭開隱藏在世界背後的真相。

《幻獸帕魯》開發商確認將負責《卡帶小子》發行工作

《卡帶小子》表面看似2D遊戲,實則擁有更為複雜的世界結構。玩家需要通過旋轉地圖來改變視角,從而解決謎題。例如,那些被牆壁遮擋、不在視野中的物體將真正“不複存在”。利用這一機制,玩家可使障礙物消失,或揭示秘密通道,推動進程發展。

《幻獸帕魯》開發商確認將負責《卡帶小子》發行工作

除了解謎,遊戲還融入動作要素。玩家將在旅程中獲得武器,與怪物和強大的Boss展開戰鬥,在這個神秘世界中迎接多重挑戰。

《幻獸帕魯》開發商確認將負責《卡帶小子》發行工作

《CASSETTE BOY 卡帶小子》曾榮獲2024年BitSummit Award大獎,其試玩版《CASSETTE BOY Demo》已在Steam平台開放下載。

《幻獸帕魯》開發商確認將負責《卡帶小子》發行工作


來源:遊俠網


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Pocketpair旗下發行部門Pocketpair Publishing正式宣布,將負責由東京開發商Wonderland Kazakiri inc.製作的角色扮演解謎冒險遊戲《CASSETTE BOY 卡帶小子》的Steam版發行工作。 https://gamemad.com/news/136290 https://img3.gamemad.com/2025/10/29/PARxuFUd.jpg 遊戲以愛因斯坦對量子力學的著名提問——“當我不注視月亮時,月亮就不存在嗎?”為靈感構建世界觀。在這個“不被注視即不存在”的獨特世界中,玩家將踏上一場神秘探索之旅,通過操縱“存在”的力量,揭開隱藏在世界背後的真相。 https://img3.gamemad.com/2025/10/29/SHdTDRbj.jpg 《卡帶小子》表面看似2D遊戲,實則擁有更為複雜的世界結構。玩家需要通過旋轉地圖來改變視角,從而解決謎題。例如,那些被牆壁遮擋、不在視野中的物體將真正“不複存在”。利用這一機制,玩家可使障礙物消失,或揭示秘密通道,推動進程發展。 https://img3.gamemad.com/2025/10/29/Fr95UfUS.jpg 除了解謎,遊戲還融入動作要素。玩家將在旅程中獲得武器,與怪物和強大的Boss展開戰鬥,在這個神秘世界中迎接多重挑戰。 https://img3.gamemad.com/2025/10/29/NvSfRzKV.jpg 《CASSETTE BOY 卡帶小子》曾榮獲2024年BitSummit Award大獎,其試玩版《CASSETTE BOY Demo》已在Steam平台開放下載。 https://img3.gamemad.com/2025/10/29/BqWfXujz.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/136290
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