發售未滿月的《戰地6》正面臨玩家社區信任危機。10月28日上線的第一賽季雖帶來了免費大逃殺模式及全新獎勵內容,但部分玩家堅信發行商EA與開發商DICE正在偏離正確方向。

儘管以RedSec開啟的賽季初期引發熱潮,如今部分玩家卻開始質疑這款射擊遊戲正淪為平庸的服務型產品。"當更新更新檔帶著戰役通行證與商店頁面來襲,遊戲氛圍瞬間變質,"一則熱帖在Reddit激起共鳴。官方論壇湧現大量懷念經典模式的發言,有使用者感歎:"我們曾擁有注重團隊協作的短暫時光,如今卻又回到追逐擊殺數、炫酷皮膚與無意義刷任務的循環——他們仿佛把充滿野性的活物又變回了光鮮空洞的《決勝時刻》模仿品。"

網路梗圖戲謔EA所謂"系列黃金時代精神續作"的宣傳,諷刺其參照的實為《戰地風雲2042》而非更早經典。亦有玩家通過鮮豔迷彩皮膚預測遊戲將效仿《決勝時刻》的搞怪風格。RedSec模式在Steam平台的"多半差評"更成為玩家宣泄不滿的窗口,主流遊戲內強制植入大逃殺挑戰任務的設計引發大量批評。有評測直言:"當我只專注本體內容時,被迫完成大逃殺挑戰令人不快。"

儘管《戰地風雲2042》尚處早期階段,通過後續優化挽回玩家仍存可能。但眼下,眾多玩家已對賽季製與通行證模式顯露出倦怠情緒。
來源:遊俠網