Take-Two CEO Strauss Zelnick在CNBC科技峰會上表示,AI對《GTA》等遊戲開發的影響有限,因AI本質缺乏創造力且依賴回顧性舊資料。

Strauss Zelnick指出,AI雖擅長基於舊資料和大型語言模型的任務(如部分開發流程),但在需要創造力的場景中表現差——因AI是資料驅動型,無法突破舊訊息限制實現真正創新。

而智慧財產權問題及AI的“回顧性”特性(依賴龐大舊資料集)進一步限制其作用。Take-Two目標是“打造能夠永久延續的系列作品”,其中最具代表性的就是《GTA》,該系列備受期待的第六部作品將於明年推出。團隊追求接近完美的作品,AI在此僅能輔助,無法替代核心創造力。
來源:遊俠網
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