《戰地風雲2042》銷量分布:美國玩家超55%,中國市場未進榜單 - 遊戲狂
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《戰地風雲2042》銷量分布:美國玩家超55%,中國市場未進榜單

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2025-10-30
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Sensor Tower旗下Video Game Insights (VGI) 最新發布的PC/主機平台資料洞察顯示,《戰地風雲6》在首發5天內,PC與主機平台總銷量突破660萬套,這一成績為該系列續作的持續發展奠定了堅實基礎。

《戰地風雲2042》銷量分布:美國玩家超55%,中國市場未進榜單

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平台分布均衡化

遊戲銷量呈現三足鼎立態勢:PS5平台占比37%,PC Steam平台占比36%,Xbox Series平台占比27%。這一資料打破了該系列以往主機端主導的傳統格局,標誌著跨平台策略取得顯著成效。

地域市場特徵顯著

美國玩家貢獻了55%的銷量,英國、法國、德國、加拿大四國合計占比約20%,顯示出歐美市場仍是核心消費區域。值得注意的是,中國市場未進入銷量前列,暗示其占比不足25%。

《戰地風雲2042》銷量分布:美國玩家超55%,中國市場未進榜單

玩家反饋積極

玩家平均遊戲時長達到5.8小時,Steam平台好評率穩定在75.9%,反映出較高的使用者滿意度。

競爭格局穩固

遊戲玩家群體與《決勝時刻》《堡壘之夜》等重度多人遊戲高度重合,凸顯其在核心射擊領域的競爭力。自Beta測試階段起,Steam平台關注度持續攀升,顯示出穩定的粉絲基礎。

《戰地風雲2042》銷量分布:美國玩家超55%,中國市場未進榜單


來源:遊俠網


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Sensor Tower旗下Video Game Insights (VGI) 最新發布的PC/主機平台資料洞察顯示,《戰地風雲6》在首發5天內,PC與主機平台總銷量突破660萬套,這一成績為該系列續作的持續發展奠定了堅實基礎。 https://gamemad.com/news/136359 https://img3.gamemad.com/2025/10/30/HB2krtqE.jpg 平台分布均衡化 遊戲銷量呈現三足鼎立態勢:PS5平台占比37%,PC Steam平台占比36%,Xbox Series平台占比27%。這一資料打破了該系列以往主機端主導的傳統格局,標誌著跨平台策略取得顯著成效。 地域市場特徵顯著 美國玩家貢獻了55%的銷量,英國、法國、德國、加拿大四國合計占比約20%,顯示出歐美市場仍是核心消費區域。值得注意的是,中國市場未進入銷量前列,暗示其占比不足25%。 https://img3.gamemad.com/2025/10/30/wbENFDH6.jpg 玩家反饋積極 玩家平均遊戲時長達到5.8小時,Steam平台好評率穩定在75.9%,反映出較高的使用者滿意度。 競爭格局穩固 遊戲玩家群體與《決勝時刻》《堡壘之夜》等重度多人遊戲高度重合,凸顯其在核心射擊領域的競爭力。自Beta測試階段起,Steam平台關注度持續攀升,顯示出穩定的粉絲基礎。 https://img3.gamemad.com/2025/10/30/Vq79KqKP.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/136359
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