Xbox Game Pass (XGP) 分流的緣故?《外圍世界2》線上人數遠不及前作! - 遊戲狂
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Xbox Game Pass (XGP) 分流的緣故?《外圍世界2》線上人數遠不及前作!

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2025-10-31
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《外圍世界2》已在Steam正式發售,但市場熱度不及預期,峰值玩家數13,264人,僅達前作《外圍世界》(峰值20,349人)約65%,較搶先體驗階段(約10,000人)增長溫和。在黑曜石作品中,其峰值超越了《星際大戰:舊共和國武士2》(6,581人),但落後於《暴君》(15,792人)。

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Game Pass同步上線可能分流PC玩家,影響Steam資料。儘管玩家數未達預期,遊戲仍獲得了“特別好評”,玩家認為本作劇情引人入勝、基調更嚴肅,畫面、機制和世界互動進步顯著,體驗類似《輻射:新維加斯》。

而批評集中在那些對前作就已經不滿意的玩家、還有就是技術問題(如虛幻引擎5導致的問題),以及內容問題(“空曠的世界”、“單調的故事”)。

 Xbox Game Pass (XGP) 分流的緣故?《外圍世界2》線上人數遠不及前作!


來源:遊俠網


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《外圍世界2》已在Steam正式發售,但市場熱度不及預期,峰值玩家數13,264人,僅達前作《外圍世界》(峰值20,349人)約65%,較搶先體驗階段(約10,000人)增長溫和。在黑曜石作品中,其峰值超越了《星際大戰:舊共和國武士2》(6,581人),但落後於《暴君》(15,792人)。 https://gamemad.com/news/136398 https://img3.gamemad.com/2025/10/31/Kqb56mcx.jpg Game Pass同步上線可能分流PC玩家,影響Steam資料。儘管玩家數未達預期,遊戲仍獲得了“特別好評”,玩家認為本作劇情引人入勝、基調更嚴肅,畫面、機制和世界互動進步顯著,體驗類似《輻射:新維加斯》。 而批評集中在那些對前作就已經不滿意的玩家、還有就是技術問題(如虛幻引擎5導致的問題),以及內容問題(“空曠的世界”、“單調的故事”)。 https://img3.gamemad.com/2025/10/31/aaSufqPj.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/136398
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