在近期接受TBPN採訪時,微軟總裁薩提亞・納德拉就公司遊戲業務的未來發展發表了看法,其中部分表述被IGN解讀為是對“下一代Xbox本質上將更接近PC”這一方向的最大暗示。

納德拉在採訪中開宗明義地指出:“從規模上看,目前最大的遊戲平台實際上是Windows。在這個平台上,Steam已經建立了一個非常成功的龐大市場。而在完成對動視的收購後,我們已成為全球最大的遊戲發行商之一。因此,我們的目標是成為一家優秀的跨平台發行商——這類似於我們過去打造Office的策略——我們希望讓我們的遊戲無處不在,無論是在Xbox主機、PC、手機,還是雲端或電視上。”

此外,他還特別提到將在主機與PC的系統層面進行創新。“人們習慣於將主機和PC視為截然不同的設備,這很有趣。回想我們當初設計Xbox的初衷,其實就是打造一台‘特化版的PC'。現在,是時候重新思考這些固有認知了。”
在訪談最後,納德拉也肯定了遊戲主機的獨特價值:“主機能夠提供無可替代的沉浸體驗與性能表現,我認為這種性能標杆將持續推動整個遊戲生態向前發展。因此,我對下一代主機和下一代PC遊戲都抱有很高期待。”
來源:遊俠網
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