發售兩年多後,合作恐怖遊戲《致命公司》仍保持Steam搶先體驗狀態。在近期發布了醞釀已久的文字冒險遊戲《歡迎來到黑暗之地》後,獨立開發者Zeekerss表示將集中精力完成這部成名作,同時透露了對《致命公司2》的初步構想。

Zeekerss在接受外媒郵件採訪時坦言:"雖然還沒人問過續作的事,但我知道玩家確實期待更多更新。遊戲保持搶先體驗正是因為我還有大量內容要完成。至於《致命公司2》,我對其應有形態已有構想,這構想甚至超出了我當前的能力範圍。"

隨著《致命公司》的巨大成功,Zeekerss未來組建團隊開發續作的可能性確實存在。但就目前而言,他仍享受獨立創作的狀態。"未來若我有足夠勇氣組建團隊,續作或許會提上日程,但現在我更熱衷於獨自探索新創意,"他在談及尚屬假設的續作時這樣表示。

去年Zeekerss曾透露,長期開發《致命公司》使他一度陷入倦怠。而《歡迎來到黑暗之地》這款最早可追溯至2015/2016年Roblox創作時期的敘事遊戲,其最終完成反而帶來了"煥然一新"的體驗。但他補充道:"這個項目讓我意識到,自己真正熱衷的是傳統遊戲機制設計,因其過程中充滿更多元化的挑戰。在《歡迎來到黑暗之地》中,我自創並遵循著諸多敘事規則,比如玩家開門前必須能先傾聽門內動靜。在常規遊戲中這隻需編碼成固定技能,但在這裡我需要全程掌控玩家的每個動作。"

隨著《歡迎來到黑暗之地》正式收官,Zeekerss認為現在"能更專注了"。憑借《致命公司》的成功,他本可隨心所欲進行創作。當被問及未來計劃時,這位獨立開發者給出了意味深長的回應。
來源:遊俠網