索尼旗下的一批遊戲開發工作室最近介紹了他們各自在《夢境》中尋找開發創意的小竅門。其中包括頑皮狗、Insom年c、聖誕莫妮卡、Pixelopus和MediaMolecule工作室。
《夢境》是遊戲開發入門的簡單工具,同時也是職業設計師尋求靈感的地方,只要熟練使用,就很容易實現設計構想,比如幾天前公布的虛幻引擎5技術展示場景,很快就被玩家還原到了《夢境》中,只不過沒有那麽多的多邊形數量和那麽炫酷的視覺效果。
頑皮狗概念畫師AshleySwidowski建議感興趣的新玩家,不要被起手門檻嚇到,盡量讓自己的設計計劃保持進展,不被推遲:“萬事開頭難,因為人們總是在害怕,覺得自己再等一等會有更好的結果,或者覺得自己暫時還不具備所需的技巧。我建議,不要等。”
Media Molecule創意總監MarkHealey建議:“如果你剛剛開始使用《夢境》可能你要做的只是進入遊戲運行起來。尋找一些靈感,看看其他人都在做什麽。”
這是職業遊戲開發者對《夢境》的使用體驗,讓門外漢看了很受鼓舞,如果你在猶豫要不要入手《夢境》,或者買了以後一直閒置,那不妨聽聽大師們的建議。