《黑街聖徒》系列前傳構思啟動!初代總監操刀打造 - 遊戲狂
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《黑街聖徒》系列前傳構思啟動!初代總監操刀打造

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2025-11-02
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據曾參與開發系列首部作品的資深製作人透露,《黑街聖徒7》已進入籌備視野,但若項目成型,將不會延續2022年重啟版的故事線。

《黑街聖徒》系列前傳構思啟動!初代總監操刀打造

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這一消息來自原Volition工作室設計總監克裡斯·斯托克曼,這家曾執掌《黑街聖徒》IP的工作室已於2023年關閉。早在2006年8月《黑街聖徒》初代發售半年後,斯托克曼便離開Volition,深耕獨立遊戲領域七載,後於2014年創立比特星球遊戲工作室。儘管已近二十年未接觸該IP,但這位行業老兵近日在Reddit論壇透露,他受邀為系列第七部作品撰寫項目提案。

《黑街聖徒》系列前傳構思啟動!初代總監操刀打造

斯托克曼將此次機遇稱為"夢想成真",並強調他構思的是一部前傳作品——更像是《黑街聖徒0》而非正統續作。"我對這部前傳有著清晰的願景,"他表示初代開發經歷是支撐其創作信心的關鍵。鑒於其工作室自2014年起持續開發VR作品,有玩家擔憂新作將採用虛擬實境模式,斯托克曼明確表態若項目推進,絕不會是VR遊戲。

《黑街聖徒》系列前傳構思啟動!初代總監操刀打造

雖未透露接洽方具體訊息,但最有可能的合作方是現更名為Plaion的科赫媒體。該公司自2013年原發行商THQ破產後始終持有IP所有權,後經THQ Nordic收購、Embracer集團重組等系列資本運作,最終定名Plaion。值得注意的是,Embracer集團計劃在2025年底前拆分為三個實體,其中包含Plaion的部門將更名為Fellowship Entertainment。

《黑街聖徒》系列前傳構思啟動!初代總監操刀打造

考慮到當前中大型遊戲開發周期普遍需要五年,就算斯托克曼的提案立即通過,玩家也需等到2030年代初才能見到成品。在此期間,比特星球工作室仍將繼續推進其他項目,據斯托克曼近日在社交媒體透露,其新作"已接近完成"並將很快公布。


來源:遊俠網


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據曾參與開發系列首部作品的資深製作人透露,《黑街聖徒7》已進入籌備視野,但若項目成型,將不會延續2022年重啟版的故事線。 https://gamemad.com/news/136512 https://img3.gamemad.com/2025/11/02/9MEbdfdH.jpg 這一消息來自原Volition工作室設計總監克裡斯·斯托克曼,這家曾執掌《黑街聖徒》IP的工作室已於2023年關閉。早在2006年8月《黑街聖徒》初代發售半年後,斯托克曼便離開Volition,深耕獨立遊戲領域七載,後於2014年創立比特星球遊戲工作室。儘管已近二十年未接觸該IP,但這位行業老兵近日在Reddit論壇透露,他受邀為系列第七部作品撰寫項目提案。 https://img3.gamemad.com/2025/11/02/NTpUnM23.jpg 斯托克曼將此次機遇稱為"夢想成真",並強調他構思的是一部前傳作品——更像是《黑街聖徒0》而非正統續作。"我對這部前傳有著清晰的願景,"他表示初代開發經歷是支撐其創作信心的關鍵。鑒於其工作室自2014年起持續開發VR作品,有玩家擔憂新作將採用虛擬實境模式,斯托克曼明確表態若項目推進,絕不會是VR遊戲。 https://img3.gamemad.com/2025/11/02/vzpuwJmS.jpg 雖未透露接洽方具體訊息,但最有可能的合作方是現更名為Plaion的科赫媒體。該公司自2013年原發行商THQ破產後始終持有IP所有權,後經THQ Nordic收購、Embracer集團重組等系列資本運作,最終定名Plaion。值得注意的是,Embracer集團計劃在2025年底前拆分為三個實體,其中包含Plaion的部門將更名為Fellowship Entertainment。 https://img3.gamemad.com/2025/11/02/UDRfydTU.jpg 考慮到當前中大型遊戲開發周期普遍需要五年,就算斯托克曼的提案立即通過,玩家也需等到2030年代初才能見到成品。在此期間,比特星球工作室仍將繼續推進其他項目,據斯托克曼近日在社交媒體透露,其新作"已接近完成"並將很快公布。 來源:遊俠網
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