《戰地6》正式在主選單上線名為"休閒突破"的全新遊戲模式,為希望提升戰鬥通行證等級、武器熟練度與個人資料的玩家提供了常規對戰之外的又一選擇。

近期遊戲爭議焦點在於Portal模式的經驗值大幅削弱——儘管官方曾承諾玩家自製內容將提供完整經驗,但因出現大量玩家通過人機對戰刷分的現象而被迫調整。由於遊戲中眾多近距離交戰地圖容易帶來高強度對抗壓力,人機對戰房已成為許多玩家輕鬆遊戲同時保持進度的重要途徑。

雖然玩家可通過關閉跨平台匹配等方式繼續參與人機對局,但官方顯然已注意到玩家對輕度玩法的需求。開發團隊在X平台詳解了新模式特色,稱其提供"更輕鬆的遊戲體驗,同時可正常獲得進度並完成挑戰"。

儘管該模式為追求輕鬆射擊體驗的玩家提供了可靠選擇,但未必能完全平息Portal模式調整引發的爭議。目前僅開放兩張地圖(占總數10張的1/5)可能使玩法快速趨於單調,不過開發團隊使用"初始地圖"的表述暗示未來將來有可能擴充。此外,其他模式(如"升級"與"征服")愛好者同樣期待類似玩法列表。有玩家指出《戰地風雲2042》允許好友組隊對抗全人機隊伍的設計值得借鑒。

該模式成敗關鍵將取決於人機擊殺的經驗削減幅度。部分堅持"戰地系列不應出現人機"的玩家已表達反對意見,而要求增加"限定武器"玩法列表的呼聲也持續不斷。
來源:遊俠網