網易總監採訪談《漫威爭鋒》內購:足夠熱愛自然消費 - 遊戲狂
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網易總監採訪談《漫威爭鋒》內購:足夠熱愛自然消費

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2025-11-04
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網易旗下的超級英雄射擊遊戲《漫威爭鋒(Marvel Rivals)》作為一款免費多人遊戲,一般玩家也能有完整體驗。而遊戲內豐富的內購系統,其設計理念卻又和當前業界流行的激進課金模式大相徑庭,主打一個你愛玩自然會充。

網易總監採訪談《漫威爭鋒》內購:足夠熱愛自然消費

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遊戲總監陳光昀在接受FRVR採訪時透露,團隊刻意採取了“消費者友好”的策略,旨在平衡盈利與玩家滿意度。《漫威爭鋒》的變現原則旨在避免任何可能分裂玩家群體、或因將內容鎖定在付費牆後而激怒玩家的做法。

陳光昀透露了兩條根本的設計原則:“首先,要讓遊戲玩法充滿樂趣;其次,是鼓勵玩家基於對遊戲的熱愛來花錢。”

他進一步解釋說,通過保持遊戲核心基礎的強大和有趣,玩家自然會被推動去購買皮膚和表情等裝飾品。與一些一上來就採取激進變現手段的遊戲不同,《漫威爭鋒》團隊的首要目標是贏得玩家的尊重。

陳光昀表示:“當玩家覺得遊戲既有趣又沉浸時,他們自然會想投入資金。那就是他們開始購買服裝和其他裝飾品的時候。”

儘管《漫威爭鋒》確實包含大量付費內容,但它同時也引入了許多免費皮膚、新遊戲模式,以及頻繁的賽季更新,不斷為遊戲帶來新的英雄和地圖。雖然也有機制曾引起部分玩家的不滿,但社區對遊戲整體的更新節奏和新增內容大多表示接受。

網易總監採訪談《漫威爭鋒》內購:足夠熱愛自然消費

陳光昀強調,設計精良的飾品也是吸引玩家付費的關鍵。他稱:“我們對英雄服裝和配飾的設計投入了大量的思考和精力,我們衷心希望每個人都能喜歡我們的創造。”最終的目的,是增強玩家與他們所喜愛角色之間的情感連接。


來源:遊俠網


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網易旗下的超級英雄射擊遊戲《漫威爭鋒(Marvel Rivals)》作為一款免費多人遊戲,一般玩家也能有完整體驗。而遊戲內豐富的內購系統,其設計理念卻又和當前業界流行的激進課金模式大相徑庭,主打一個你愛玩自然會充。 https://gamemad.com/news/136628 https://img3.gamemad.com/2025/11/04/vdWPP3u9.jpg 遊戲總監陳光昀在接受FRVR採訪時透露,團隊刻意採取了“消費者友好”的策略,旨在平衡盈利與玩家滿意度。《漫威爭鋒》的變現原則旨在避免任何可能分裂玩家群體、或因將內容鎖定在付費牆後而激怒玩家的做法。 陳光昀透露了兩條根本的設計原則:“首先,要讓遊戲玩法充滿樂趣;其次,是鼓勵玩家基於對遊戲的熱愛來花錢。” 他進一步解釋說,通過保持遊戲核心基礎的強大和有趣,玩家自然會被推動去購買皮膚和表情等裝飾品。與一些一上來就採取激進變現手段的遊戲不同,《漫威爭鋒》團隊的首要目標是贏得玩家的尊重。 陳光昀表示:“當玩家覺得遊戲既有趣又沉浸時,他們自然會想投入資金。那就是他們開始購買服裝和其他裝飾品的時候。” 儘管《漫威爭鋒》確實包含大量付費內容,但它同時也引入了許多免費皮膚、新遊戲模式,以及頻繁的賽季更新,不斷為遊戲帶來新的英雄和地圖。雖然也有機制曾引起部分玩家的不滿,但社區對遊戲整體的更新節奏和新增內容大多表示接受。 https://img3.gamemad.com/2025/11/04/mA9Xjx2V.jpg 陳光昀強調,設計精良的飾品也是吸引玩家付費的關鍵。他稱:“我們對英雄服裝和配飾的設計投入了大量的思考和精力,我們衷心希望每個人都能喜歡我們的創造。”最終的目的,是增強玩家與他們所喜愛角色之間的情感連接。 來源:遊俠網
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