黑曜石工作室近期回應了玩家群體中持續高漲的《輻射:新維加斯》續作呼聲。團隊坦言,雖理解玩家的期待,但在微軟體系下,他們當前更珍視並專注於原創IP的開發自由。

在接受外媒採訪時,黑曜石營運副總裁Marcus Morgan與開發副總裁Justin Britch均表示,每當工作室公布新項目,總會有玩家追問《輻射:新維加斯》續作的進展。自該作被廣泛譽為系列巔峰以來,它已成為後續作品難以繞開的標杆。尤其在微軟完成對Bethesda的收購後,黑曜石與《輻射》IP重歸同一陣營,進一步激發了玩家的想像。而隨著亞馬遜《輻射》劇集第二季確認聚焦新維加斯,相關討論再度升溫。

Britch指出:“Xbox一直非常支援我們想做的事。”Morgan也補充道:“今年我們推出的三款作品均基於原創IP。在被微軟收購前,我們更多是承接外部IP進行開發;如今我們更享受創造屬於自己世界的樂趣。”
隨著這些原創系列逐漸成熟,黑曜石已步入可為自有IP打造續作的新階段。這顯示出工作室當前戰略重心仍在於拓展原創版圖,而非重啟過往經典。
來源:遊俠網