虛幻5引擎的核心開發分支在10月底完成了重要更新。此次升級的一大核心亮點,是新增了一項專門面向低性能設備的“Lumen Irradiance Cache”光照技術。在業內人士看來,這項技術堪稱專門為Switch 2這類硬體配置受限設備打造的“畫質拯救者”。

Lumen全局光照與Nanite虛擬微多邊形技術,作為UE5的兩大標誌性特性,一直是支撐次世代遊戲畫面的關鍵要素。然而,自Switch 2上市之後,包括《堡壘之夜》在內的多款基於UE5引擎開發的遊戲,都因為主機CPU性能方面的限制,無法搭載這兩項技術,進而使得遊戲在畫面表現上與高性能平台存在明顯的差距。
視覺特效領域的專家Dylan Browne指出,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games為解決上述問題而專門推出的針對性解決方案。雖然目前該技術尚處於早期開發階段,但從測試資料來看,其運行效率遠遠超過了現有的Lumen系統,在確保光照效果不打折扣的同時,還能大幅降低硬體的負載。

業內分析人士認為,這項技術的落地應用將為低功耗設備市場帶來重大變革。對於Switch 2來說,如果能夠成功適配“Lumen Irradiance Cache”技術,不僅意味著未來移植到該平台的遊戲可以實現更加逼真的動態光照效果,還能夠在畫面細節呈現和運行流暢度之間找到平衡。
來源:遊俠網