《寶可夢Z-A》發布1.0.2版本更新!調整了排位賽平衡性 - 遊戲狂
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《寶可夢Z-A》發布1.0.2版本更新!調整了排位賽平衡性

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2025-11-06
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11月6日,《寶可夢傳說:Z-A》日文官網顯示,Game Freak已發布遊戲1.0.2版本。

《寶可夢Z-A》發布1.0.2版本更新!調整了排位賽平衡性

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本次版本更新內容如下:

若在首次超級進化對戰之前寶可夢盒子已滿,且玩家始終未進入盒子介面,則將無法捕捉任何寶可夢。此外,若在此狀態下繼續推進可獲得寶可夢的支線任務,也將無法完成該任務。

在部分支線任務中,若晝夜交替與技能命中目標同時發生,則技能將無法命中目標,導致支線任務無法繼續推進。

在訓練家對戰中,若對方訓練家更換寶可夢的同時玩家進行超級進化,對方將無法派出寶可夢,對戰也將無法繼續進行。

此外,修復了若干其他問題。

排位賽平衡性調整

・根據排名調整積分獲取方式,確保比賽結果不會導致積分減少。

・新增並提升了部分戰鬥獎勵。

*使用線上功能需更新至最新版本。

*本地通信功能與舊版本不相容,請確保所有連線玩家均使用相同版本。

另據消息,《寶可夢傳說:Z-A》DLC“超次元爆湧”的最新資訊將於今晚公布,官方YouTube頻道將同步發布相關影片。

《寶可夢Z-A》發布1.0.2版本更新!調整了排位賽平衡性


來源:遊俠網


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11月6日,《寶可夢傳說:Z-A》日文官網顯示,Game Freak已發布遊戲1.0.2版本。 https://gamemad.com/news/136780 https://img3.gamemad.com/2025/11/06/Am7VhSNm.jpg 本次版本更新內容如下: 若在首次超級進化對戰之前寶可夢盒子已滿,且玩家始終未進入盒子介面,則將無法捕捉任何寶可夢。此外,若在此狀態下繼續推進可獲得寶可夢的支線任務,也將無法完成該任務。 在部分支線任務中,若晝夜交替與技能命中目標同時發生,則技能將無法命中目標,導致支線任務無法繼續推進。 在訓練家對戰中,若對方訓練家更換寶可夢的同時玩家進行超級進化,對方將無法派出寶可夢,對戰也將無法繼續進行。 此外,修復了若干其他問題。 排位賽平衡性調整 ・根據排名調整積分獲取方式,確保比賽結果不會導致積分減少。 ・新增並提升了部分戰鬥獎勵。 *使用線上功能需更新至最新版本。 *本地通信功能與舊版本不相容,請確保所有連線玩家均使用相同版本。 另據消息,《寶可夢傳說:Z-A》DLC“超次元爆湧”的最新資訊將於今晚公布,官方YouTube頻道將同步發布相關影片。 https://img3.gamemad.com/2025/11/06/uNPRpgka.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/136780
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