裝聾作啞十年終補鍋​!B社終於承認《異塵餘生4》BUG - 遊戲狂
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裝聾作啞十年終補鍋​!B社終於承認《異塵餘生4》BUG

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2025-11-06
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近日,據Polygon消息稱,隨著《異塵餘生4》即將迎來十周年紀念,Bethesda於昨日公布了新一輪遊戲更新更新檔,其中包含一項看似細微卻至關重要的改動。

裝聾作啞十年終補鍋​!B社終於承認《異塵餘生4》BUG

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在《異塵餘生4》中,設有一套名為“VATS”的戰鬥系統,類似於“子彈時間”的機制,能夠延緩遊戲內時間流速,並允許玩家自主選擇射擊目標的特定部位,如頭部、軀幹或四肢,而命中與否則由系統概率判定。

裝聾作啞十年終補鍋​!B社終於承認《異塵餘生4》BUG

然而長期以來,VATS系統實際存在一項隱藏“特性”,即介面所顯示的命中率與真實命中概率之間存在差異。以往,玩家群體多將其解讀為開發團隊有意設計的遊戲機制。

直至昨日更新,Bethesda才正式承認,該差異既非玩家錯覺,也非官方有意為之,而是源於程式層面的bug。官方在更新說明中明確指出:“VATS的命中率現已在全平台實現統一,不再會出現降至0%或顯示數值錯誤的情況。”

裝聾作啞十年終補鍋​!B社終於承認《異塵餘生4》BUG

難以想像,一個關乎核心戰鬥機制的關鍵程式bug,竟能存在這麽多年且未獲官方任何說明或修復,甚至允許它在不同平台上顯示不同的數字。

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來源:遊俠網


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近日,據Polygon消息稱,隨著《異塵餘生4》即將迎來十周年紀念,Bethesda於昨日公布了新一輪遊戲更新更新檔,其中包含一項看似細微卻至關重要的改動。 https://gamemad.com/news/136810 https://img3.gamemad.com/2025/11/06/UQWWubrz.jpg 在《異塵餘生4》中,設有一套名為“VATS”的戰鬥系統,類似於“子彈時間”的機制,能夠延緩遊戲內時間流速,並允許玩家自主選擇射擊目標的特定部位,如頭部、軀幹或四肢,而命中與否則由系統概率判定。 https://img3.gamemad.com/2025/11/06/YGCCHqrX.jpg 然而長期以來,VATS系統實際存在一項隱藏“特性”,即介面所顯示的命中率與真實命中概率之間存在差異。以往,玩家群體多將其解讀為開發團隊有意設計的遊戲機制。 直至昨日更新,Bethesda才正式承認,該差異既非玩家錯覺,也非官方有意為之,而是源於程式層面的bug。官方在更新說明中明確指出:“VATS的命中率現已在全平台實現統一,不再會出現降至0%或顯示數值錯誤的情況。” https://img3.gamemad.com/2025/11/06/nyp2XcDD.jpg 難以想像,一個關乎核心戰鬥機制的關鍵程式bug,竟能存在這麽多年且未獲官方任何說明或修復,甚至允許它在不同平台上顯示不同的數字。 https://img3.gamemad.com/2025/11/06/UXJFCaAJ.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/136810
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