《逃離鴨科夫》發布V1.1.6更新 提升部分槍械性能 - 遊戲狂
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《逃離鴨科夫》發布V1.1.6更新 提升部分槍械性能

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2025-11-06
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《逃離鴨科夫》今天發布了V1.1.6更新,主要提升了部分槍械性能,此外還對一些角色和物品進行了優化,還修復了不少bug。

《逃離鴨科夫》發布V1.1.6更新 提升部分槍械性能

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  完整更新日誌:

  更新:

提高了所有狙擊槍以及M107的基礎射程2m。

天賦:狂戰士現在會降低10%的奔跑聲音距離與10%的行走聲音距離。

111種物品的堆疊上限提高(包括所有子彈、所有魚等)。

校霸、問號怪對其他AI敵人的強度提升(對玩家沒有影響)。

2倍鏡瞄準時間懲罰從0.12s降低到0.1s。4倍鏡瞄準時間懲罰從0.5s降低到0.3s,提高5%射程,15%最大腰射散布。8倍鏡的瞄準時間懲罰從1s降低到0.6s,提高10%射程,25%最大腰射散布。

配件:雷射-快反現在額外提高15%射程以及20%最大腰射散布,降低13%瞄準最大散布。

罐裝火藥藍、綠、紅的庫存上限從8/8/4,提高到10/10/8

幾個不太舒服的場景碰撞優化。

新增近戰武器:大劍魚,完成 任務:釣魚之王 解鎖(若已完成任務,在已完成任務處領取獎勵後可購買)

農場鎮神秘商人現在售賣鑰匙包。

新增了一些物品。

角色慣性大幅減弱。

《逃離鴨科夫》發布V1.1.6更新 提升部分槍械性能

綁定按鍵項目增加了恢複默認值按鈕。

加快了感知數值變化時,視野擴散或者縮小的速度。

物品增加了獲取時的來源訊息。

碳酸危鴨現在可以切換顏色模式了。

零號區神秘商人現在售賣墨水。

大幅提高了連珠弓瞄準下的精準度。

縮短了劣質弓的換彈時間。

自提櫃分頁顯示。

自提櫃介面改為分頁的形式。

增加了保險箱最低物品數量(1提升到2),現在保險箱中也有概率出現“收藏品”類型物品。

近戰攻擊的貼身判定範圍略微增加。

當前所有使用狙擊子彈的槍械可以穿透一個敵人。使用馬格南子彈的槍械可以穿透兩個敵人。

《逃離鴨科夫》發布V1.1.6更新 提升部分槍械性能

  MOD相關:

○呼叫LevelManager.forceBossSpawn=true; 強制開啟Boss。

○呼叫LevelManager.enemySpawnCountFactor=2;讓敵人生成數量加倍,數字可調。

○MOD作者現在可以關閉房頂隱藏功能,只需修改靜態變量 OcclusionFadeManager.FadeEnabled=false

○ItemAssetsCollection.GetPrefab(int typeID) 將優先返回dynamic entry。

○ItemAssetsCollection.TryGetDynamicEntry(...) 改為public。

○增加了 InteractablePickup.OnPickupSuccess 事件,物品被撿起時觸發

《逃離鴨科夫》發布V1.1.6更新 提升部分槍械性能

  修復:

圖紙:行軍背包MAX現在會在圖鑒中正常顯示。

風暴生物現在會正確地造成空間傷害,空間減傷會正常生效。

修復尿素袋中卸除子彈,子彈會消失的bug。

修復了硬化針描述的問題。

TOZ-66龍息現在可以正確地造成點燃。

修復在背包介面按P會讓消隱功能失效的問題。


來源:遊俠網


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《逃離鴨科夫》今天發布了V1.1.6更新,主要提升了部分槍械性能,此外還對一些角色和物品進行了優化,還修復了不少bug。 https://gamemad.com/news/136816 https://img3.gamemad.com/2025/11/06/Y6ZPtfPU.jpg   完整更新日誌:   更新: 提高了所有狙擊槍以及M107的基礎射程2m。 天賦:狂戰士現在會降低10%的奔跑聲音距離與10%的行走聲音距離。 111種物品的堆疊上限提高(包括所有子彈、所有魚等)。 校霸、問號怪對其他AI敵人的強度提升(對玩家沒有影響)。 2倍鏡瞄準時間懲罰從0.12s降低到0.1s。4倍鏡瞄準時間懲罰從0.5s降低到0.3s,提高5%射程,15%最大腰射散布。8倍鏡的瞄準時間懲罰從1s降低到0.6s,提高10%射程,25%最大腰射散布。 配件:雷射-快反現在額外提高15%射程以及20%最大腰射散布,降低13%瞄準最大散布。 罐裝火藥藍、綠、紅的庫存上限從8/8/4,提高到10/10/8 幾個不太舒服的場景碰撞優化。 新增近戰武器:大劍魚,完成 任務:釣魚之王 解鎖(若已完成任務,在已完成任務處領取獎勵後可購買) 農場鎮神秘商人現在售賣鑰匙包。 新增了一些物品。 角色慣性大幅減弱。 https://img3.gamemad.com/2025/11/06/GznrgZvt.jpg 綁定按鍵項目增加了恢複默認值按鈕。 加快了感知數值變化時,視野擴散或者縮小的速度。 物品增加了獲取時的來源訊息。 碳酸危鴨現在可以切換顏色模式了。 零號區神秘商人現在售賣墨水。 大幅提高了連珠弓瞄準下的精準度。 縮短了劣質弓的換彈時間。 自提櫃分頁顯示。 自提櫃介面改為分頁的形式。 增加了保險箱最低物品數量(1提升到2),現在保險箱中也有概率出現“收藏品”類型物品。 近戰攻擊的貼身判定範圍略微增加。 當前所有使用狙擊子彈的槍械可以穿透一個敵人。使用馬格南子彈的槍械可以穿透兩個敵人。 https://img3.gamemad.com/2025/11/06/Zr2Rapjs.jpg   MOD相關: ○呼叫LevelManager.forceBossSpawn=true; 強制開啟Boss。 ○呼叫LevelManager.enemySpawnCountFactor=2;讓敵人生成數量加倍,數字可調。 ○MOD作者現在可以關閉房頂隱藏功能,只需修改靜態變量 OcclusionFadeManager.FadeEnabled=false ○ItemAssetsCollection.GetPrefab(int typeID) 將優先返回dynamic entry。 ○ItemAssetsCollection.TryGetDynamicEntry(...) 改為public。 ○增加了 InteractablePickup.OnPickupSuccess 事件,物品被撿起時觸發 https://img3.gamemad.com/2025/11/06/KyF83Kct.jpg   修復: 圖紙:行軍背包MAX現在會在圖鑒中正常顯示。 風暴生物現在會正確地造成空間傷害,空間減傷會正常生效。 修復尿素袋中卸除子彈,子彈會消失的bug。 修復了硬化針描述的問題。 TOZ-66龍息現在可以正確地造成點燃。 修復在背包介面按P會讓消隱功能失效的問題。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/136816
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