外媒IGN曝光被EA取消的《但丁地獄》續作大量開發細節 - 遊戲狂
廣告

外媒IGN曝光被EA取消的《但丁地獄》續作大量開發細節

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2025-11-06
廣告

今年正值動作遊戲《但丁地獄》發售15周年,外媒IGN近日披露了這款遊戲被取消的續作《但丁煉獄》大量開發內幕。

《但丁地獄》於2010年問世,其靈感源自但丁・阿利吉耶裡的經典著作《神曲》。15年後的當下,IGN通過與多位相關人士深入交流,獲取了大量未公開的內部檔案,涵蓋概念圖、過場動畫分鏡腳本以及多達 240 頁的劇本。

外媒IGN曝光被EA取消的《但丁地獄》續作大量開發細節外媒IGN曝光被EA取消的《但丁地獄》續作大量開發細節

廣告

此次續作《但丁煉獄》由《刺客教條 2》聯合編劇約書亞・魯賓親自執筆。劇情融合了但丁的《神曲》與彌爾頓的《失樂園》,構建出路西法入侵煉獄,引發天堂與地獄全面戰爭的宏大故事。玩家依舊扮演十字軍戰士但丁,踏上攀登煉獄山的艱難旅程,在拯救愛人貝雅特麗齊的同時,直面自身罪孽的試煉。

當時,《但丁煉獄》已深度進入前期製作階段。開發團隊滿懷壯誌,期望這款續作能如同《刺客教條》從第一部到第二部那樣,實現質的飛躍。遊戲精心規劃了豐富多樣的關卡,但丁的冒險之旅將橫跨伊甸園、煉獄山以及眾多地獄層級。

外媒IGN曝光被EA取消的《但丁地獄》續作大量開發細節

在玩法方面,但丁將擁有一系列炫酷的新能力。“靈魂跳躍”能力賦予但丁遠距離飛躍的本事,讓他在複雜地形中穿梭自如;“附身”能力則使他能操控敵人,化敵為友,出其不意地扭轉戰局;而在面對大型 Boss 戰時,但丁還能生出天使之翼,自由翱翔。

遊戲對探索元素的重視程度極高。鑒於升入天堂需要攀爬,開發團隊立誌打造出超越《神秘海域》和《古墓奇兵》的攀爬體驗。攀爬過程猶如解謎遊戲,玩家需要仔細尋找可抓握的壁架,同時時刻警惕躲避岩石與敵人的攻擊,讓玩家時刻保持緊張感,真切感受到仿佛置身懸崖邊的眩暈感。

外媒IGN曝光被EA取消的《但丁地獄》續作大量開發細節

此外,但丁還能解鎖揭示“天使建築”的能力,這種通常只有天使和被救贖的靈魂可見的建築,能為玩家在遊戲環境中開辟出全新的路徑。

遊戲的最終Boss戰選址在燃燒的伊甸園中,對手正是路西法。路西法擁有多種恐怖的攻擊手段,能召喚閃電、旋風,噴射火焰,甚至會如投標槍般投擲樹木。這場戰鬥規模宏大,分為多個階段進行,最後的階段將在天空展開,其激烈程度被形容為類似《超人2》中超人與佐德將軍在大都會上空的空戰。

曝光的劇情細節顯示,遊戲原計劃包含11個關卡。玩家將從煉獄開啟冒險,一路擊敗象征七大罪的敵人,直達伊甸園,最終與路西法展開大決戰。而結局更是暗藏顛覆性反轉——貝雅特麗齊被路西法附身,但丁也因此墜入地獄。

外媒IGN曝光被EA取消的《但丁地獄》續作大量開發細節

開發資料還證實,Visceral工作室曾對系列進行長遠規劃,設想推出第三部《天堂篇》,並將戰場延伸至人間佛羅倫薩,進一步拓展遊戲的宏大世界觀。

儘管《但丁煉獄》最終未能與玩家見面,被EA取消開發,但它獨特的設計理念卻對團隊後續參與的《絕命異次元》等作品產生了深遠影響。


來源:遊俠網


廣告
廣告
今年正值動作遊戲《但丁地獄》發售15周年,外媒IGN近日披露了這款遊戲被取消的續作《但丁煉獄》大量開發內幕。 https://gamemad.com/news/136819 《但丁地獄》於2010年問世,其靈感源自但丁・阿利吉耶裡的經典著作《神曲》。15年後的當下,IGN通過與多位相關人士深入交流,獲取了大量未公開的內部檔案,涵蓋概念圖、過場動畫分鏡腳本以及多達 240 頁的劇本。 https://img3.gamemad.com/2025/11/06/SNkv9ZgY.jpg https://img3.gamemad.com/2025/11/06/tQQvf36F.jpg 此次續作《但丁煉獄》由《刺客教條 2》聯合編劇約書亞・魯賓親自執筆。劇情融合了但丁的《神曲》與彌爾頓的《失樂園》,構建出路西法入侵煉獄,引發天堂與地獄全面戰爭的宏大故事。玩家依舊扮演十字軍戰士但丁,踏上攀登煉獄山的艱難旅程,在拯救愛人貝雅特麗齊的同時,直面自身罪孽的試煉。 當時,《但丁煉獄》已深度進入前期製作階段。開發團隊滿懷壯誌,期望這款續作能如同《刺客教條》從第一部到第二部那樣,實現質的飛躍。遊戲精心規劃了豐富多樣的關卡,但丁的冒險之旅將橫跨伊甸園、煉獄山以及眾多地獄層級。 https://img3.gamemad.com/2025/11/06/MpzQ69Uf.jpg 在玩法方面,但丁將擁有一系列炫酷的新能力。“靈魂跳躍”能力賦予但丁遠距離飛躍的本事,讓他在複雜地形中穿梭自如;“附身”能力則使他能操控敵人,化敵為友,出其不意地扭轉戰局;而在面對大型 Boss 戰時,但丁還能生出天使之翼,自由翱翔。 遊戲對探索元素的重視程度極高。鑒於升入天堂需要攀爬,開發團隊立誌打造出超越《神秘海域》和《古墓奇兵》的攀爬體驗。攀爬過程猶如解謎遊戲,玩家需要仔細尋找可抓握的壁架,同時時刻警惕躲避岩石與敵人的攻擊,讓玩家時刻保持緊張感,真切感受到仿佛置身懸崖邊的眩暈感。 https://img3.gamemad.com/2025/11/06/zBCq3ycz.jpg 此外,但丁還能解鎖揭示“天使建築”的能力,這種通常只有天使和被救贖的靈魂可見的建築,能為玩家在遊戲環境中開辟出全新的路徑。 遊戲的最終Boss戰選址在燃燒的伊甸園中,對手正是路西法。路西法擁有多種恐怖的攻擊手段,能召喚閃電、旋風,噴射火焰,甚至會如投標槍般投擲樹木。這場戰鬥規模宏大,分為多個階段進行,最後的階段將在天空展開,其激烈程度被形容為類似《超人2》中超人與佐德將軍在大都會上空的空戰。 曝光的劇情細節顯示,遊戲原計劃包含11個關卡。玩家將從煉獄開啟冒險,一路擊敗象征七大罪的敵人,直達伊甸園,最終與路西法展開大決戰。而結局更是暗藏顛覆性反轉——貝雅特麗齊被路西法附身,但丁也因此墜入地獄。 https://img3.gamemad.com/2025/11/06/bkuCAK8D.jpg 開發資料還證實,Visceral工作室曾對系列進行長遠規劃,設想推出第三部《天堂篇》,並將戰場延伸至人間佛羅倫薩,進一步拓展遊戲的宏大世界觀。 儘管《但丁煉獄》最終未能與玩家見面,被EA取消開發,但它獨特的設計理念卻對團隊後續參與的《絕命異次元》等作品產生了深遠影響。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/136819
0