《鬼武者:劍之道》連鎖一閃和場景物件交互系統介紹 - 遊戲狂
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《鬼武者:劍之道》連鎖一閃和場景物件交互系統介紹

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2025-11-07
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卡普空近日公布了《鬼武者 劍之道》最新遊戲動態,重點展示了"連鎖一閃"戰鬥機制與場景物件交互系統,並確認本作將於2026年正式登陸PS5、Xbox Series X|S及Steam平台。

【連鎖一閃機制簡介】

該系統支援玩家向多名敵人連續觸發"一閃"攻擊。具體操作為:在首次"一閃"精準命中敵人的刹那,立即按動對應按鍵,即可無縫銜接發動"連鎖一閃",實現高效連擊破敵。

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《鬼武者:劍之道》連鎖一閃和場景物件交互系統介紹

【場景物件活用策略】

在生死存亡的激戰中,玩家需充分利用環境中的一切可交互物件。例如,可將疊席作為臨時護盾抵擋攻擊,或推動手推車製造衝撞攻擊,甚至需要靈活借用周邊環境中的各類物件——從日常物品到戰鬥道具——在絕境中開辟生路。

《鬼武者:劍之道》連鎖一閃和場景物件交互系統介紹

這種"不擇手段"的戰鬥智慧,正是本作強調的沉浸式生存策略核心。


來源:遊俠網


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卡普空近日公布了《鬼武者 劍之道》最新遊戲動態,重點展示了"連鎖一閃"戰鬥機制與場景物件交互系統,並確認本作將於2026年正式登陸PS5、Xbox Series X|S及Steam平台。 https://gamemad.com/news/136837 【連鎖一閃機制簡介】 該系統支援玩家向多名敵人連續觸發"一閃"攻擊。具體操作為:在首次"一閃"精準命中敵人的刹那,立即按動對應按鍵,即可無縫銜接發動"連鎖一閃",實現高效連擊破敵。 https://img3.gamemad.com/2025/11/07/FJuarwPK.jpg 【場景物件活用策略】 在生死存亡的激戰中,玩家需充分利用環境中的一切可交互物件。例如,可將疊席作為臨時護盾抵擋攻擊,或推動手推車製造衝撞攻擊,甚至需要靈活借用周邊環境中的各類物件——從日常物品到戰鬥道具——在絕境中開辟生路。 https://img3.gamemad.com/2025/11/07/KCYN8NBM.jpg 這種"不擇手段"的戰鬥智慧,正是本作強調的沉浸式生存策略核心。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/136837
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