近日,數毛社稱當他們剛剛拿到《羊蹄山之魂》的評測碼後,便急不可耐地直奔PS5 Pro主機展開體驗。令人倍感意外的是,這款遊戲居然悄悄地加入了光線追蹤照明效果,而索尼方面此前從未針對這一亮點進行過任何營銷宣傳。數毛社隨後對開發團隊進行了採訪,詳細詢問了光線追蹤技術的開發歷程。

首席渲染工程師賈斯敏·帕特裡透露,在《羊蹄山之魂》項目剛剛啟動時,開發團隊就將目標鎖定在了PS5平台。儘管《對馬島之魂 導演剪輯版》也登陸了PS5,但實際上它只是從PS4平台移植過來的,並沒有真正深入探索PS5的光線追蹤功能。正因如此,這次開發《羊蹄山之魂》讓團隊成員們都躍躍欲試。

考慮到遊戲的背景設定在17世紀的蝦夷地區,遊戲場景中的反射面相對較少。除了水體之外,其他反射效果所帶來的性價比並不高。另外,開發團隊還有一個顧慮,那就是遊戲中大量Alpha測試植被的動態表現。要在光追下實現性能優化,無疑是一項極具挑戰的任務。
因此,開發團隊採取了穩健的策略:由於團隊在光線追蹤技術方面的經驗有限,他們決定將光線追蹤功能設定為可選。這樣一來,即使基礎版PS5無法完美實現光線追蹤效果,也不會對遊戲的核心體驗造成影響。

從最終呈現的效果來看,確實十分出眾,尤其是在室內場景方面,相較於前作實現了巨大的飛躍。PS5 Pro的所有模式都啟用了PSSR技術,就算是在4K解析度下,玩家也能獲得優異的超採樣效果與細節重建效果。隨著渲染解析度的降低,畫面中雖然會出現少量的噪點和鋸齒,但整體畫質依然十分出色。

來源:遊俠網