近日,外網頻繁傳出關於索尼下一代主機PlayStation 6(PS6)及其配套掌機Project OrionCanis的傳聞,暗示索尼正致力於重新定義遊戲生態系統。外媒geeky-gadgets發文匯總了PS6相關的一切爆料細節,一起來看看吧。

主機性能怪物:4K遊戲體驗全面升級
PS6在硬體方面將設立新的行業標準,其核心性能參數如下:
核心晶片:搭載AMD OrionAPU和Navi 5 GPU架構,性能據說可媲美 NVIDIA 的RTX5080。
記憶體規格:採用32GB GDDR7 RAM,以及八個Zen 6 CPU核心和58個RDNA 5計算單元。
畫質目標:旨在提供4K解析度、60-120幀/秒(FPS)的流暢遊戲體驗。
光追技術:增強的光線追蹤(Ray Tracing)和路徑追蹤(Path Tracing)技術將大幅提升視覺真實感,實現逼真的光照、陰影和反射。
功耗與架構:採用節能的3nm小晶片架構,運行功耗僅需160瓦。
畫質優化:支援AMD FSR 4.0和PSSR 2.0技術,用於增強幀數和提高畫質銳利度。
PS6最大的創新之一是其模塊化設計,旨在提高主機壽命和適應性,允許玩家隨著時間的推移進行硬體升級,以滿足不斷變化的性能需求。
在玩家關心的遊戲庫方面,PS6將完全相容PS4和PS5遊戲,確保玩家能夠訪問超過6000款遊戲庫。同時,為了迎合實體版收藏者,PS6有望支援可拆卸的光碟驅動器,在數位化趨勢下保留了對實體媒體的支援。
Project Canis:次世代便攜掌機

代號為Project Canis的下一代掌機設備,旨在與PS6完美互補,提供無縫的攜帶式遊戲解決方案:
性能目標:預計提供720p至1080p的遊戲解析度,並通過AI升頻技術進一步增強視覺效果。
生態整合:完全相容PS6遊戲,支援跨平台遊玩,讓玩家可以輕鬆地在主機和掌機之間切換遊戲進程。
索尼的雙平台策略強調了整合性和靈活性,旨在打造一個統一的PlayStation遊戲生態系統,無論是核心玩家還是休閒玩家,都能找到適合自己的遊玩方式。
價格與發售窗口預測
根據泄露訊息,PS6的目標定價區間為600美元至800美元,力求在創新技術與可負擔性之間取得平衡。
發售時間:預計在2027年底至2028年中之間推出。
開發準備:據稱,PS6的開發套件已於2024年底開始分發給開發者,確保遊戲陣容在主機上市時能充分利用其先進性能。
這些泄露訊息表明,索尼正積極準備,力圖讓PS6和Project Canis成為未來幾年遊戲行業的領跑者。

來源:遊俠網