儘管任天堂此前表示將把"主要開發重心轉向Switch2",但公司近期澄清仍計劃繼續為原版Switch開發全新遊戲。

在本周的財報會議中,任天堂社長古川俊太郎在股東問答環節透露,公司確實有為原版Switch規劃新作。但他同時指出:"隨著軟體開發成本攀升與開發周期延長,穩定推出新作的難度正超越以往。"他補充道,任天堂"將向未接觸過原版遊戲的Switch2使用者推薦Switch軟體",並認為"保持Switch2業務勢頭的關鍵,在於平衡新作發行與常青作品的長期營運"。常務執行董事高橋伸也以即將更新的《集合啦!動物森友會》3.0版為例,說明通過更新舊作既能緩解開發周期壓力,又能延續遊戲生命力。

得益於Switch2的向下相容特性,這一戰略相比當年3DS與Switch交接時期更為穩妥。3DS末期作品如《路易吉洋館》《前進!奇諾比奧隊長》《銀河戰士:薩姆斯歸來》等重製版因未登陸Switch引發玩家遺憾,而《瑪利歐&路易吉 RPG》的市場失利更直接導致開發商AlphaDream倒閉。

如今原版Switch末期作品均可在Switch2運行,其處境已大幅改善。參照PS4與Xbox One在換代十年後仍有新作發布的行業常態,預計未來數年原版Switch仍將保持相當程度的作品支援。
來源:遊俠網