曆經五個月的風波起伏,《沙丘:覺醒》這款生存MMO正在經歷新的困境。從早期測試首發時Steam“多半差評”,到後來攀升至“特別好評”,如今回落至“褒貶不一”,其玩家數量持續下滑,甚至已落後於開發商Funcom七年前推出的《流放者柯南》。

根據SteamDB統計資料顯示,《沙丘:覺醒》當前線上玩家約3,995人,24小時峰值10,593人;而2017年上市的《流放者柯南》同期資料為4,539人線上與10,899人峰值。有Reddit使用者發帖感歎:“難以想像成真了——兩個月前有人預言《沙丘》會跌破《柯南》時,我還覺得絕無可能,原本預期玩家數會穩定在2萬左右。”

儘管遊戲近期更新推出了基地備份工具等挽留功能,但玩家普遍認為為時已晚。一位評論者坦言:“曾真心喜愛這款遊戲,但熱情難續。”多名玩家指出在解鎖“撲翼機”後遊戲迅速失去新鮮感,還有玩家抱怨:“喜歡遊戲內核,但厭惡基地機制——偶爾歇息就會遭受懲罰。”

近期Steam評測同樣反映這種矛盾心態:總體評價“多半好評”與近期“褒貶不一”形成反差。有玩家分析:“遊戲骨架優秀、體驗有趣,但懲罰機制過於嚴苛,單人模式舉步維艱。”多數負面評價集中認為核心功能本應首發即備。

不過《流放者柯南》的領先優勢並不顯著,其Steam評價同樣停留在“多半好評”。對於剛經歷上月裁員風波的Funcom而言,《沙丘:覺醒》的未來仍充滿變數。但兩者差距尚未拉大,且開發團隊仍在持續推進更新優化——這款太空生存MMO或許仍有迎頭趕上的轉機。
來源:遊俠網