《勇者鬥惡龍7重製版》製作人確認首次戰鬥大幅提前 - 遊戲狂
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《勇者鬥惡龍7重製版》製作人確認首次戰鬥大幅提前

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2025-11-11
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史克威爾艾尼克斯近日證實,《勇者鬥惡龍7 重製版》將針對原版備受詬病的緩慢開場進行優化。製作人市川嶽在接受《Game Informer》採訪時表示:"本次遊戲中抵達首次戰鬥所需的時間已大幅縮短。"這一改動有望提升這款經典RPG對新老玩家的友好度。

《勇者鬥惡龍7重製版》製作人確認首次戰鬥大幅提前

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原版《勇者鬥惡龍7》開場階段需經歷近兩小時的敘事鋪墊才能進入首場戰鬥,這種獨特設計雖塑造了獨特的沉浸感,但也成為許多玩家重溫作品的障礙。市川嶽在採訪中甚至與記者共同調侃了原版這一特色。儘管距離遊戲發售已經過去很長時間,但那段漫長無戰鬥的初始流程始終是系列玩家社群津津樂道的話題。

《勇者鬥惡龍7重製版》製作人確認首次戰鬥大幅提前

從《星海2》等HD-2D重製作品的成功經驗來看,此次《勇者鬥惡龍7 重製版》的改進絕不僅限於節奏優化。遊戲預定於2026年2月5日登陸PS5、Xbox Series X|S、PC及任天堂Switch全系列平台。

《勇者鬥惡龍7重製版》製作人確認首次戰鬥大幅提前


來源:遊俠網


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史克威爾艾尼克斯近日證實,《勇者鬥惡龍7 重製版》將針對原版備受詬病的緩慢開場進行優化。製作人市川嶽在接受《Game Informer》採訪時表示:"本次遊戲中抵達首次戰鬥所需的時間已大幅縮短。"這一改動有望提升這款經典RPG對新老玩家的友好度。 https://gamemad.com/news/137029 https://img3.gamemad.com/2025/11/11/jCtTGfjH.jpg 原版《勇者鬥惡龍7》開場階段需經歷近兩小時的敘事鋪墊才能進入首場戰鬥,這種獨特設計雖塑造了獨特的沉浸感,但也成為許多玩家重溫作品的障礙。市川嶽在採訪中甚至與記者共同調侃了原版這一特色。儘管距離遊戲發售已經過去很長時間,但那段漫長無戰鬥的初始流程始終是系列玩家社群津津樂道的話題。 https://img3.gamemad.com/2025/11/11/M9u26wNn.jpg 從《星海2》等HD-2D重製作品的成功經驗來看,此次《勇者鬥惡龍7 重製版》的改進絕不僅限於節奏優化。遊戲預定於2026年2月5日登陸PS5、Xbox Series X|S、PC及任天堂Switch全系列平台。 https://img3.gamemad.com/2025/11/11/fHfMmAdg.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/137029
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