根據Windows Central報導,微軟近日發布技術展示影片,呈現了於2025年10月推出的遊戲開發工具重大升級。這一系列新功能標誌著微軟在統一Windows與Xbox開發環境方面邁出關鍵一步,並暗示下一代Xbox主機將來有可能支援第三方遊戲商店的戰略布局。
全新GameInput API為開發者提供統一的輸入處理方案,相容控制器、鍵盤滑鼠及自定義外設的即插即用。該低延遲接口將大幅簡化多輸入設備的適配流程,特別針對Xbox Play Anywhere跨平台遊戲開發進行了優化。

PlayFab雲存檔服務實現了跨設備進度的無縫同步,玩家可在Xbox與PC之間自由切換而不會丟失遊戲進度。該系統相容Steam等第三方雲存檔方案,支援離線遊戲,並能智能處理存檔衝突。
後台開發工具也同步升級,Xbox遊戲包管理器簡化了跨平台內容分發流程;新編譯系統支援ARM64與x64平台同步構建;跨平台運行時環境則使PC遊戲能夠直接呼叫Xbox認證等系統接口。
此次更新與微軟持續推進的“Xbox Play Anywhere”(一次購買雙平台暢玩)戰略形成深度協同。值得關注的是,新工具對Steam等第三方平台的相容支援,進一步佐證了此前有關下一代Xbox將開放第三方商店的傳聞。

上月行業報告指出,次世代Xbox作業系統將基於完整版Windows構建,而非現有主機的精簡系統。為保障客廳體驗,微軟將在系統底層之上打造專為電視優化的控制台交互介面。若該設計屬實,結合高達999美元的物料成本測算,新一代主機的定價將來有可能顯著高於當前機型。
來源:遊俠網