揭秘《劍星》成為PS5獨占大作背後的伯樂故事。近日,PlayStation負責人吉田修平親自講述了發掘並力推這款遊戲登陸PS5的歷程。他回憶道,早在2019年至2020年間,就聽聞韓國正在開發一款“非常出色的主機遊戲”,正是這一消息,促使他後續密切關注並最終促成合作。

當時,Shift Up工作室還主要以手遊《天命之子》聞名。出於好奇,吉田修平決定親自拜訪,而巧合的是,工作室創始人正是他的粉絲。這次會面讓他深感驚喜:“令我驚訝的是,這個新項目在3D建模、真實感、圖形和動作等方面都有著非凡的品質。”
吉田修平在親手試玩後,當場表態"我們絕對希望這款遊戲登陸PlayStation"。回到辦公室後,他立即向團隊匯報,稱讚《劍星》是"一款真正非凡的遊戲"。

經過深入討論,PlayStation 最終決定推動發行與《劍星》的合作,將這款高品質的韓式動作遊戲帶給全球 PS5 玩家。
來源:遊俠網