EA修復《戰地風雲2042》“無人機沖浪“bug獲玩家社群積極反饋 - 遊戲狂
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EA修復《戰地風雲2042》“無人機沖浪“bug獲玩家社群積極反饋

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2025-11-12
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EA近日正式終結了《戰地風雲6》中四虐多周的"無人機沖浪"bug。11月11日推出的1.1.1.5版本更新中,開發團隊封堵了讓玩家利用偵察無人機與大錘組合飛天地圖外區域的異常機制。這個被玩家稱為"最破壞平衡性"的bug,允許角色站在無人機上通過連續錘擊升空,占據地圖設計外的絕對製高點,對多人對戰公平性造成嚴重衝擊。

EA修復《戰地風雲2042》"無人機沖浪"bug獲玩家社群積極反饋

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該bug最初在遊戲社群中作為趣味彩蛋傳播,但隨著競技玩家大規模濫用,逐漸演變為突破模式與征服模式中的惡性bug。攻擊方借助該bug可潛入防守方無法觸及的空中區域,實現對關鍵點的無風險壓制。遊戲資料顯示,在bug存續期間,突破模式的攻守勝率偏差一度超過37%,部分地圖甚至出現全員使用無人機升空的荒誕對戰場景。

EA修復《戰地風雲2042》"無人機沖浪"bug獲玩家社群積極反饋

除修復核心bug外,本次更新重點優化了載具作戰系統。征服模式中裝甲載具的生成間隔從90秒延長至120秒,降低高強度對局的載具飽和度。反載具裝備迎來機制調整:自動導向導彈現在會被熱焰彈更可靠地干擾,但鎖定速度提升15%。音效系統新增載具引擎聲波衰減提示,幫助玩家通過聽覺判斷遠處載具類型與方位。

EA修復《戰地風雲2042》"無人機沖浪"bug獲玩家社群積極反饋

玩家社群對此次更新普遍持肯定態度。知名遊戲論壇ResetEra上有玩家表示:"終於不用在索瓦海灣地圖提防從天而降的突擊兵"。遊戲資料追蹤網站BF6Tracker顯示,更新後征服模式平均對局時長從原先的14分鐘回升至18分鐘,側面印證遊戲平衡性得到改善。EA在更新說明中承諾,將繼續監控玩家反饋,重點優化次世代主機版本的幀數穩定性問題。


來源:遊俠網


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EA近日正式終結了《戰地風雲6》中四虐多周的"無人機沖浪"bug。11月11日推出的1.1.1.5版本更新中,開發團隊封堵了讓玩家利用偵察無人機與大錘組合飛天地圖外區域的異常機制。這個被玩家稱為"最破壞平衡性"的bug,允許角色站在無人機上通過連續錘擊升空,占據地圖設計外的絕對製高點,對多人對戰公平性造成嚴重衝擊。 https://gamemad.com/news/137088 https://img3.gamemad.com/2025/11/12/ZXagtbcD.jpg 該bug最初在遊戲社群中作為趣味彩蛋傳播,但隨著競技玩家大規模濫用,逐漸演變為突破模式與征服模式中的惡性bug。攻擊方借助該bug可潛入防守方無法觸及的空中區域,實現對關鍵點的無風險壓制。遊戲資料顯示,在bug存續期間,突破模式的攻守勝率偏差一度超過37%,部分地圖甚至出現全員使用無人機升空的荒誕對戰場景。 https://img3.gamemad.com/2025/11/12/z6NeWRJy.jpg 除修復核心bug外,本次更新重點優化了載具作戰系統。征服模式中裝甲載具的生成間隔從90秒延長至120秒,降低高強度對局的載具飽和度。反載具裝備迎來機制調整:自動導向導彈現在會被熱焰彈更可靠地干擾,但鎖定速度提升15%。音效系統新增載具引擎聲波衰減提示,幫助玩家通過聽覺判斷遠處載具類型與方位。 https://img3.gamemad.com/2025/11/12/Mk7fD9Xr.jpg 玩家社群對此次更新普遍持肯定態度。知名遊戲論壇ResetEra上有玩家表示:"終於不用在索瓦海灣地圖提防從天而降的突擊兵"。遊戲資料追蹤網站BF6Tracker顯示,更新後征服模式平均對局時長從原先的14分鐘回升至18分鐘,側面印證遊戲平衡性得到改善。EA在更新說明中承諾,將繼續監控玩家反饋,重點優化次世代主機版本的幀數穩定性問題。 來源:遊俠網
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