《燕雲十六聲》PC版M站均分85:元素過多但未發揮潛力 - 遊戲狂
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《燕雲十六聲》PC版M站均分85:元素過多但未發揮潛力

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2025-11-13
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《燕雲十六聲》是一款中國大陸研發武俠開放世界角色扮演遊戲,以五代十國至宋代初期為歷史背景,玩家將作為一名年輕俠客行走江湖。遊戲設計獨具匠心:在單人模式中,玩家可體驗具有影視級敘事水準的主線劇情,享受自由探索與多樣解謎關卡;多人模式則支援玩家間的社交競技與合作鎮守玩法。其亮點涵蓋基於中式武俠文化的解謎設計、多元的生活職業系統、動態演變的遊戲環境以及貼近真實的體質機制等。

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目前,該作國際版本即將正式推出,海外媒體評分已陸續公布。據Metacritic顯示,其PC版平均分為85分。其中,IGN給予本作6分評價,而wccftech則打出8.5分好評。

《燕雲十六聲》PC版M站均分85:元素過多但未發揮潛力

部分媒體具體評價如下:

Wccftech(8.5/10):

《燕雲十六聲》呈現了一場卓越的開放世界體驗,成功地將沉浸式劇情、富有深度的支線內容、紮實的戰鬥框架與平衡的角色成長系統相結合,並輔以豐富的多人玩法與同類作品中最為生動的城市構建。儘管部分功能與機制受免費模式框架所限,但其優勢遠勝不足,堪稱一款能夠吸引非開放世界愛好者的稀有佳作。就算在首發版本中,也足以提供數百小時的投入體驗。

《燕雲十六聲》PC版M站均分85:元素過多但未發揮潛力

IGN(6/10):

或許存在一個不被自身宏大抱負所束縛的《燕雲十六聲》。這款遊戲深諳武俠這一奇幻子類型的魅力,並將其精髓注入鮮活角色與流暢華麗的戰鬥系統中。然而玩家很快會發現,開發者試圖將過多類型的體驗——開放世界冒險、重度動作MMO、節奏音遊、卡牌對戰等——強行融合於一體,致使所有內容均未能充分展現其潛力。《燕雲十六聲》猶如一座所有設施皆以半速運轉的主題樂園,甚至連小食攤的甜品都需先完成一堆文書工作方能享用。

《燕雲十六聲》PC版M站均分85:元素過多但未發揮潛力


來源:遊俠網


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《燕雲十六聲》是一款中國大陸研發武俠開放世界角色扮演遊戲,以五代十國至宋代初期為歷史背景,玩家將作為一名年輕俠客行走江湖。遊戲設計獨具匠心:在單人模式中,玩家可體驗具有影視級敘事水準的主線劇情,享受自由探索與多樣解謎關卡;多人模式則支援玩家間的社交競技與合作鎮守玩法。其亮點涵蓋基於中式武俠文化的解謎設計、多元的生活職業系統、動態演變的遊戲環境以及貼近真實的體質機制等。 https://gamemad.com/news/137161 目前,該作國際版本即將正式推出,海外媒體評分已陸續公布。據Metacritic顯示,其PC版平均分為85分。其中,IGN給予本作6分評價,而wccftech則打出8.5分好評。 https://img3.gamemad.com/2025/11/13/CbySCgur.jpg 部分媒體具體評價如下: Wccftech(8.5/10): 《燕雲十六聲》呈現了一場卓越的開放世界體驗,成功地將沉浸式劇情、富有深度的支線內容、紮實的戰鬥框架與平衡的角色成長系統相結合,並輔以豐富的多人玩法與同類作品中最為生動的城市構建。儘管部分功能與機制受免費模式框架所限,但其優勢遠勝不足,堪稱一款能夠吸引非開放世界愛好者的稀有佳作。就算在首發版本中,也足以提供數百小時的投入體驗。 https://img3.gamemad.com/2025/11/13/DkbFxhJe.jpg IGN(6/10): 或許存在一個不被自身宏大抱負所束縛的《燕雲十六聲》。這款遊戲深諳武俠這一奇幻子類型的魅力,並將其精髓注入鮮活角色與流暢華麗的戰鬥系統中。然而玩家很快會發現,開發者試圖將過多類型的體驗——開放世界冒險、重度動作MMO、節奏音遊、卡牌對戰等——強行融合於一體,致使所有內容均未能充分展現其潛力。《燕雲十六聲》猶如一座所有設施皆以半速運轉的主題樂園,甚至連小食攤的甜品都需先完成一堆文書工作方能享用。 https://img3.gamemad.com/2025/11/13/Nx27rEgC.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/137161
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