今日,外媒insider-gaming發文,《逃離塔科夫》曆經長達十年的測試階段,本周終於要“正式發布”,本周六將邁入1.0版本。這款遊戲是一款具有開創性的作品。憑借多年開發,已然成為撤離類射擊遊戲中的佼佼者,備受玩家喜愛。

近日,Battlestate Games工作室負責人尼基塔·布亞諾夫在接受博主採訪時透露,1.0版本可能會為PvE模式引入重大平衡機制調整。Pestily曾指出,因PvE玩家數月累積物資,跳蚤市場出現經濟失衡。對此,尼基塔表示團隊考慮在1.0版本上線時清空PvE平台的跳蚤市場資料,稱跳蚤市場是可隨時重置的子系統。


此外,專注PvE模式的玩家需重置帳戶才能體驗1.0版本新劇情,該劇情含多結局分支,首次允許玩家真正“逃離塔科夫”。這對於投入大量時間累積庫存、培養角色的PvE玩家來說衝擊不小,畢竟此前PvE模式不會自動重置。不過,鑒於當前經濟體系已出現扭曲,推行此類重置也不失為一種平衡策略。

來源:遊俠網