Valve正在構建自有產品生態體系,打造Linux設備矩陣,推出Steam Machine(主機)、Steam Frame(頭戴設備)與Steam Deck(掌機),均配備microSD卡槽實現跨設備資料無縫遷移。卡槽位置因設備而異,支援最高2TB擴展儲存,且遊戲性能不受明顯影響。

儲存方案對比:設備內建M.2 2230 SSD(Steam Machine 512GB/2TB;Steam Frame 256GB/1TB;Steam Deck 256GB/512GB/1TB),但microSD擴容更便捷且成本優勢顯著——以Steam Deck為例,升級1TB內建儲存需加價100美元,而512GB microSD卡僅30-50美元,儘管讀寫速度略遜於內建SSD。
設備協同性通過SteamOS系統實現統一體驗,包括跨設備介面一致性、快速休眠/喚醒功能等。工業設計注重家族感,從按鍵布局到交互反饋均保持協調。
目前Steam Frame、Steam Machine及同期Steam Controller的上市時間尚未公布,但Steam Deck使用者可提前將遊戲存入microSD卡備用。該生態體系通過軟硬體深度整合,強化了設備間的無縫協同與使用者體驗一致性。

來源:遊俠網