《戰地6》開發團隊表示,他們正密切關注玩家社區關於地圖規模與遊戲節奏的反饋,部分玩家認為當前節奏過快,體驗接近“絞肉機”式對抗。
儘管尚未正式公布具體調整,但部分地圖的玩家數量似乎已悄然減少。

在最近的社區更新博客中,開發團隊將“地圖設計規模”列為當前重點“審視”的議題之一。他們指出:“《戰地》系列的魅力之一,在於地圖能夠支援多樣化的玩法,並保持處處有交戰的體驗。我們始終將地圖設計與整體遊戲體驗的平衡置於優先位置,並致力於在後續賽季中推出涵蓋不同類型的地圖。”

而據社區帳號Battlefield Bulletin透露,開發團隊已採納玩家關於部分地圖過於混亂的意見,並在推文中說明:“戰地工作室已低調將部分地圖的突破模式人數從64人調整為48人。”該推文同時列出了涉及的六張地圖。
來源:遊俠網