近日名為JStone2934的一位開發者,在GitHub平台上,上傳了一項名為 LiveGalGame的項目。

JStone2934在介紹中表示,GalGame玩家反映和女生說話時不會彈出字幕與對話框,針對這種症狀開發了這個APP。只要用了這個APP,就可以做到在現實生活中也能看到對話框,甚至還能有選項。

是的,地球Online的好感度系統疑似要修復了——當然不是。這款軟體目前功能主要依賴語音識別功能,在檢測到提問時為使用者彈出對話框,並且能夠支援離線運行,在飛機上也能攻略。
在軟體運行中,甚至還能夠顯示好感度,例如對方願意進一步交流的時候會顯示對方的好感度上升了,或是提示玩家在拒絕對方後,好感度可能會下降。

這樣的設計會出現,其實原因有很多,其中最為核心的因素還是快節奏社會下過分追求效率的行為習慣,以及當前碎片化時間的時代,人們缺乏有效溝通與相識的時間。
時代促成了人們社交片面化,為突破訊息繭房,人們追求效率又依賴網路。
在這樣的情況下,這個應用倘若真有宣傳的效果,那我想真正造福的或許不是GalGame玩家,而是像我這樣只會和資料打交道的人啊!

試想一下,當不知道對方是在真心邀請還是客套一下的時候,掏出LiveGalGame進行一個識別,發現如果拒絕就會掉好感度,那很好了,我就不用分析對方語言和動作中的細節,只需要關注字幕就可以維持社交和平,甚至可以迎合想要討好的人。
戀愛就更簡單了,畢竟它叫LiveGalGame啊!我只需要做完送禮物,約見面的前置劇情,進入交流環節後就可以依靠應用來大大加強攻略成功的可能性!
但是從對天才想法的狂喜中跳出來,這真的是我們需要的嗎?通過這樣的方式來進行戀愛聽起來有些太乏味了,比起字幕的提示,公式化的討好,或許正是戀愛才需要更立體、多樣的表達。

而且眾所周知,進入地球Online後我們都會發現——旮旯game裡不是這樣!我應該多跟你聊天,然後就能提升你的好感度。偶爾給你送送禮物,然後在那個特殊節日時候跟你有特殊互動。最後在某個你內心神秘事件中,向你表白,你同意跟我在一起,然後你給我看你的特殊CG啊。旮旯game裡根本不是這樣!我不接受!你怎麽和我不是線性劇情啊!

玩笑歸玩笑,大家都知道顯示生活不會變成旮旯game(大家最好知道),然而,作為一個“整活”類程式,LiveGalGame無疑是成功的,JStone2934成功抓住了當代的社交痛點,並且倘若它真能夠有宣傳中的作用,那麽對於苦於社交並必須融入社會的I人來說,這將是夢中情APP。
不過在實現這個項目以後,I人先別高興得太早,你們還沒有從社交困局中解脫出來,畢竟拿起手機看字幕的時候,領導就要問了:“我講話這麽無趣嗎?”
小編觀點


來源:遊俠網