近日,IGN發布文章探討了Valve即將推出的新款遊戲主機Steam Machine的預估售價。文章核心內容如下:
首先,Steam Machine所搭載的GPU性能大致與移動版Radeon RX 7600相當。在貝爾維尤實地體驗該設備時,Valve團隊指出,儘管具體價格尚未公布,但定價將“與配置相近的遊戲PC相仿”。硬體工程師Yazan Aldehayyat在談及定價目標時表示:“我們在每一項硬體與功能決策中都會考慮‘可承受性',力求讓產品盡可能親民、價格盡可能低廉。”
這並不直接等同於廉價,但確實延續了Valve在Steam Deck上的定價思路——後者至今仍是市面上價格最親民的主流掌上遊戲設備。

Steam Machine體積僅為6英寸立方體大小,形態更接近迷你主機,而非傳統PC機箱。其硬體配置包括6核Zen 4架構CPU以及擁有28個計算單元的RDNA 3架構GPU。若以桌面硬體類比,性能大致相當於AMD Ryzen 5 7600X處理器搭配Radeon RX 7600M顯卡——兩者均屬於相對平價的主流組件。從性能定位來看,Steam Machine很可能處於筆記型電腦與桌上型電腦之間的中間地帶。
該主機的另一大優勢在於其搭載的SteamOS系統。開機後使用者將直接進入Steam商店介面,幾乎無需接觸底層桌面環境,這意味著絕大多數Steam Machine使用者都會通過Steam平台購買遊戲。如果該主機銷量可觀,Valve便可通過後續的遊戲銷售分成來補貼硬體成本。這正是傳統主機廠商沿用數十年的商業模式:硬體低利潤甚至虧本銷售,再通過遊戲銷售抽成實現盈利。

此外,Valve或許也願意進一步壓低售價,以應對來自Xbox的競爭壓力。Steam Machine的存在有助於將更多玩家穩固在Steam生態系統中,從而持續獲取軟體銷售30%的分成收入。
基於現有訊息,IGN推測其售價較可能落在700至800美元區間;若Valve採取更為激進的定價策略,或許能壓低至600美元;而低於500美元的可能性極低。當然,IGN也表示樂於見到實際價格低於預期。
與此同時,相關媒體發起了一項關於玩家心理價位預期的投票,吸引超三萬名玩家參與。結果顯示,最多玩家期望定價為500美元,占比達54.2%;另有29.7%的玩家可接受800美元售價;僅8.2%的玩家願意為一台超過1000美元的主機買單。

來源:遊俠網