《生化9》製作人談多人玩法: 粉絲不喜歡 只保留了理念 - 遊戲狂
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《生化9》製作人談多人玩法: 粉絲不喜歡 只保留了理念

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2025-11-16
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近日,外媒Press Start對《惡靈古堡9 安魂曲》製作人熊澤正人進行了專訪。採訪中,雙方就本作曾計劃加入多人模式的傳聞展開了深入交流。

《生化9》製作人談多人玩法:粉絲不喜歡 只保留了理念

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據了解,遊戲總監中西晃史此前曾透露,《惡靈古堡9:安魂曲》最初構想為一款開放世界線上多人遊戲。對此,熊澤正人在採訪中保持神秘地回應:“目前仍保留了一些當時的構想元素,但具體內容與玩法現階段尚無法公開。”

《生化9》製作人談多人玩法:粉絲不喜歡 只保留了理念

熊澤正人回顧了團隊當初考慮加入多人玩法的主要原因。他表示,開發團隊最初認為多人合作恐怖遊戲可能比較溫和且有趣,但隨著進一步研究,他們意識到系列粉絲或許不會喜歡這樣的內容,因此最終僅保留了部分核心設計理念。

《生化9》製作人談多人玩法:粉絲不喜歡 只保留了理念

《惡靈古堡9:安魂曲》將於‌2026年2月27日‌正式發售,登陸PC(Steam)、PS5、Xbox Series X|S及Nintendo Switch 2平台。


來源:遊俠網


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近日,外媒Press Start對《惡靈古堡9 安魂曲》製作人熊澤正人進行了專訪。採訪中,雙方就本作曾計劃加入多人模式的傳聞展開了深入交流。 https://gamemad.com/news/137302 https://img3.gamemad.com/2025/11/16/t7JzGFpd.jpg 據了解,遊戲總監中西晃史此前曾透露,《惡靈古堡9:安魂曲》最初構想為一款開放世界線上多人遊戲。對此,熊澤正人在採訪中保持神秘地回應:“目前仍保留了一些當時的構想元素,但具體內容與玩法現階段尚無法公開。” https://img3.gamemad.com/2025/11/16/kZQDTr6x.jpg 熊澤正人回顧了團隊當初考慮加入多人玩法的主要原因。他表示,開發團隊最初認為多人合作恐怖遊戲可能比較溫和且有趣,但隨著進一步研究,他們意識到系列粉絲或許不會喜歡這樣的內容,因此最終僅保留了部分核心設計理念。 https://img3.gamemad.com/2025/11/16/AffYzG7c.jpg 《惡靈古堡9:安魂曲》將於‌2026年2月27日‌正式發售,登陸PC(Steam)、PS5、Xbox Series X|S及Nintendo Switch 2平台。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/137302
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