僅14.5元!Steam幀生成工具《無損縮放》迎五折特惠 - 遊戲狂
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僅14.5元!Steam幀生成工具《無損縮放》迎五折特惠

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2025-11-16
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近日,Steam平台上的幀生成工具《無損縮放(Lossless Scaling)》開啟特惠活動,折扣力度高達-50%,當前售價僅需約新台幣63元。

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軟體概況

Lossless Scaling 是一款功能強大的工具。它借助LSFG幀生成技術,能讓遊戲運行得更加流暢順滑。同時,還能通過多種縮放算法以及機器學習模型(例如LS1),實現畫質或性能的提升。這款軟體相容性極佳,不僅適用於大多數遊戲,就算那些沒有內建幀生成或者縮放功能的遊戲也能使用,而且對其他應用程式以及多種硬體設備也都支援。

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LSFG 3幀生成功能

LSFG 3幀生成功能通過創建額外的幀,讓遊戲畫面呈現出更為流暢的視覺效果。它特別適合那些缺乏幀生成功能或者需要新硬體支援的遊戲,對於那些幀數被鎖定的老遊戲以及模擬器而言,也是絕佳的選擇。

LSFG是 Lossless Scaling從零開始自主研發的專有機器學習模型,並且已經歷了多次重大更新。該模型相容多種硬體設備,還專門為低功耗GPU提供了獨立的性能模型。它具備固定模式和自適應模式,固定模式能夠使原始幀數翻倍,而自適應模式則可以指定任意目標幀數。

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縮放功能

縮放功能通過降低遊戲的原始解析度,並應用上採樣技術來恢複部分畫質,進而提升遊戲的性能表現。對於那些不支援現代解析度或者全屏模式的老遊戲,以及像素藝術風格的遊戲來說,這一功能十分實用。其中,LS1、FSR、NIS 縮放算法更適合現代遊戲;Integer、XBR則是像素藝術遊戲的理想之選;Anime4K則適用於卡通片或者動漫類內容。

雙GPU支援特性

Lossless Scaling有一個顯著特點,就是能夠將軟體自身的計算任務轉移到副GPU上進行處理。這意味著在應用幀生成或者縮放功能時,不會對遊戲的原始幀數造成影響,甚至還可能降低延遲。

網路遊戲相容性說明

有使用者反饋,在內建反作弊系統的網路遊戲中使用Lossless Scaling是安全的。不過,我們無法對此做出絕對保證,使用者需要自行判斷是否使用。

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自定義設定功能

Lossless Scaling通過遊戲配置提供了豐富多樣的配置選項,使用者可以保存針對單個遊戲或者多個遊戲的設定。當檢測到指定遊戲時,軟體能夠自動應用使用者所選擇的設定和縮放參數,無需使用者反複手動調整,確保了設定的一致性和操作的自動化。

使用需求條件

該軟體僅支援窗口化和無邊框全屏模式。只有當Lossless Scaling的輸出配置為副顯示器時,獨占全屏模式才有可能正常生效。在啟用Lossless Scaling之前,最好預留一些空閒的GPU資源供其使用,否則可能會對遊戲的原始幀數產生影響。此外,該軟體支援Windows 10版本2004或更新的系統。

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Linux系統情況

Lossless Scaling的 LSFG功能在Linux系統上可以通過社區驅動的移植版本使用。


來源:遊俠網


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近日,Steam平台上的幀生成工具《無損縮放(Lossless Scaling)》開啟特惠活動,折扣力度高達-50%,當前售價僅需約新台幣63元。 https://gamemad.com/news/137321 https://img3.gamemad.com/2025/11/16/Ma5V5Tuh.jpg 軟體概況 Lossless Scaling 是一款功能強大的工具。它借助LSFG幀生成技術,能讓遊戲運行得更加流暢順滑。同時,還能通過多種縮放算法以及機器學習模型(例如LS1),實現畫質或性能的提升。這款軟體相容性極佳,不僅適用於大多數遊戲,就算那些沒有內建幀生成或者縮放功能的遊戲也能使用,而且對其他應用程式以及多種硬體設備也都支援。 https://img3.gamemad.com/2025/11/16/UwYaehCb.jpg LSFG 3幀生成功能 LSFG 3幀生成功能通過創建額外的幀,讓遊戲畫面呈現出更為流暢的視覺效果。它特別適合那些缺乏幀生成功能或者需要新硬體支援的遊戲,對於那些幀數被鎖定的老遊戲以及模擬器而言,也是絕佳的選擇。 LSFG是 Lossless Scaling從零開始自主研發的專有機器學習模型,並且已經歷了多次重大更新。該模型相容多種硬體設備,還專門為低功耗GPU提供了獨立的性能模型。它具備固定模式和自適應模式,固定模式能夠使原始幀數翻倍,而自適應模式則可以指定任意目標幀數。 https://img3.gamemad.com/2025/11/16/NuaDzgYA.jpg 縮放功能 縮放功能通過降低遊戲的原始解析度,並應用上採樣技術來恢複部分畫質,進而提升遊戲的性能表現。對於那些不支援現代解析度或者全屏模式的老遊戲,以及像素藝術風格的遊戲來說,這一功能十分實用。其中,LS1、FSR、NIS 縮放算法更適合現代遊戲;Integer、XBR則是像素藝術遊戲的理想之選;Anime4K則適用於卡通片或者動漫類內容。 雙GPU支援特性 Lossless Scaling有一個顯著特點,就是能夠將軟體自身的計算任務轉移到副GPU上進行處理。這意味著在應用幀生成或者縮放功能時,不會對遊戲的原始幀數造成影響,甚至還可能降低延遲。 網路遊戲相容性說明 有使用者反饋,在內建反作弊系統的網路遊戲中使用Lossless Scaling是安全的。不過,我們無法對此做出絕對保證,使用者需要自行判斷是否使用。 https://img3.gamemad.com/2025/11/16/VbAZDrBu.jpg 自定義設定功能 Lossless Scaling通過遊戲配置提供了豐富多樣的配置選項,使用者可以保存針對單個遊戲或者多個遊戲的設定。當檢測到指定遊戲時,軟體能夠自動應用使用者所選擇的設定和縮放參數,無需使用者反複手動調整,確保了設定的一致性和操作的自動化。 使用需求條件 該軟體僅支援窗口化和無邊框全屏模式。只有當Lossless Scaling的輸出配置為副顯示器時,獨占全屏模式才有可能正常生效。在啟用Lossless Scaling之前,最好預留一些空閒的GPU資源供其使用,否則可能會對遊戲的原始幀數產生影響。此外,該軟體支援Windows 10版本2004或更新的系統。 https://img3.gamemad.com/2025/11/16/gyFmRQwc.jpg Linux系統情況 Lossless Scaling的 LSFG功能在Linux系統上可以通過社區驅動的移植版本使用。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/137321
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