CDPR談《巫師3》撞車《蝙蝠俠》:還以為我們要完了! - 遊戲狂
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CDPR談《巫師3》撞車《蝙蝠俠》:還以為我們要完了!

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2025-11-17
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在接受PC Gamer採訪時,CDPR CEO Michał Nowakowski談到了《巫師3:狂獵》發售時的艱難歷程,當時本作與《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》同期發布,CDPR面臨了巨大競爭壓力。

CDPR談《巫師3》撞車《蝙蝠俠》:還以為我們要完了!

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Nowakowski透露,2015年初,CDPR對市場推廣充滿焦慮,擔心是否能與行業巨頭在同一水平競爭。他解釋說,他們在歐美主要市場與零售商進行大量討論,試圖爭取到足夠的營銷預算和資源。他提到,零售商決定哪些遊戲能獲得更好的宣傳窗口期,這直接影響了遊戲的市場表現。

CDPR談《巫師3》撞車《蝙蝠俠》:還以為我們要完了!

《巫師3》的發行由華納負責,CDPR團隊在歐洲、美國和英國的推廣中遇到零售商的冷淡反應。更糟糕的是,他們得知《阿卡姆騎士》將與《巫師3》在同一發售窗口競爭,而華納既是《阿卡姆騎士》的發行商,又是《巫師3》的合作夥伴,這讓競爭關係更加複雜。

Nowakowski回憶道:“我們聽到《阿卡姆騎士》的消息時,心裡很沉重。他們和我們一樣在巡展中展示遊戲,我們看到他們的展示後感到壓力山大,心裡只有一個念頭:完了,他們的水平太高了,我們可能會被直接碾壓。”

CDPR談《巫師3》撞車《蝙蝠俠》:還以為我們要完了!

幸運的是,《阿卡姆騎士》最終從原定的5月延期至6月23日,為《巫師3》騰出了市場空間。接下來的成功大家都知道了——十年過去,《巫師3》依然被譽為史上最出色的RPG之一。

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來源:遊俠網


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在接受PC Gamer採訪時,CDPR CEO Michał Nowakowski談到了《巫師3:狂獵》發售時的艱難歷程,當時本作與《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》同期發布,CDPR面臨了巨大競爭壓力。 https://gamemad.com/news/137350 https://img3.gamemad.com/2025/11/17/RENDwatb.jpg Nowakowski透露,2015年初,CDPR對市場推廣充滿焦慮,擔心是否能與行業巨頭在同一水平競爭。他解釋說,他們在歐美主要市場與零售商進行大量討論,試圖爭取到足夠的營銷預算和資源。他提到,零售商決定哪些遊戲能獲得更好的宣傳窗口期,這直接影響了遊戲的市場表現。 https://img3.gamemad.com/2025/11/17/KGeeTtEe.jpg 《巫師3》的發行由華納負責,CDPR團隊在歐洲、美國和英國的推廣中遇到零售商的冷淡反應。更糟糕的是,他們得知《阿卡姆騎士》將與《巫師3》在同一發售窗口競爭,而華納既是《阿卡姆騎士》的發行商,又是《巫師3》的合作夥伴,這讓競爭關係更加複雜。 Nowakowski回憶道:“我們聽到《阿卡姆騎士》的消息時,心裡很沉重。他們和我們一樣在巡展中展示遊戲,我們看到他們的展示後感到壓力山大,心裡只有一個念頭:完了,他們的水平太高了,我們可能會被直接碾壓。” https://img3.gamemad.com/2025/11/17/PVrVjkMF.jpg 幸運的是,《阿卡姆騎士》最終從原定的5月延期至6月23日,為《巫師3》騰出了市場空間。接下來的成功大家都知道了——十年過去,《巫師3》依然被譽為史上最出色的RPG之一。 https://img3.gamemad.com/2025/11/17/gKqYx3F8.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/137350
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