喪屍沙盒《VEIN》發售反響超預期 開發商稱將重新規劃計劃 - 遊戲狂
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喪屍沙盒《VEIN》發售反響超預期 開發商稱將重新規劃計劃

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2025-11-17
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由Ramjet Studios開發並發行的後末日喪屍生存遊戲《VEIN》,已於10月24日在Steam平台以“搶先體驗”模式推出,作為一款多人沙盒遊戲,它自上線以來便吸引了大量玩家關注。

據PC Gamer報導,開發商Ramjet在近期一檔博客節目中透露,遊戲發售後所取得的反響遠超團隊預期,甚至“讓他們大吃一驚”,以至於必須重新規劃後續發展路線。

喪屍沙盒《VEIN》發售反響超預期 開發商稱將重新規劃計劃

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Ramjet表示:“我們仍在應對搶先體驗發布帶來的各種緊張工作。這次發布的規模遠遠超出我們最初的預估,目前團隊正全力處理所有可處理的事務。”

由於搶先體驗階段的成功,工作室在功能優先級排序、財務管理與團隊擴張等方面面臨一系列新挑戰。Ramjet指出,除了遊戲開發本身,大量時間也被投入於處理監管、財務和法律等事務,這些工作齊頭並進,不可避免地影響了開發節奏。

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儘管如此,工作室仍持續推進遊戲更新。在即將發布的更新檔中,開發團隊計劃調整喪屍的生成機制,避免它們不合理地在玩家身後刷新,或是在剛探索過的建築內過快重新出現。此外,更多內容更新也在籌備之中。


來源:遊俠網


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由Ramjet Studios開發並發行的後末日喪屍生存遊戲《VEIN》,已於10月24日在Steam平台以“搶先體驗”模式推出,作為一款多人沙盒遊戲,它自上線以來便吸引了大量玩家關注。 https://gamemad.com/news/137360 據PC Gamer報導,開發商Ramjet在近期一檔博客節目中透露,遊戲發售後所取得的反響遠超團隊預期,甚至“讓他們大吃一驚”,以至於必須重新規劃後續發展路線。 https://img3.gamemad.com/2025/11/17/fFQwbExf.jpg Ramjet表示:“我們仍在應對搶先體驗發布帶來的各種緊張工作。這次發布的規模遠遠超出我們最初的預估,目前團隊正全力處理所有可處理的事務。” 由於搶先體驗階段的成功,工作室在功能優先級排序、財務管理與團隊擴張等方面面臨一系列新挑戰。Ramjet指出,除了遊戲開發本身,大量時間也被投入於處理監管、財務和法律等事務,這些工作齊頭並進,不可避免地影響了開發節奏。 https://img3.gamemad.com/2025/11/17/XKpHfhzS.jpg 儘管如此,工作室仍持續推進遊戲更新。在即將發布的更新檔中,開發團隊計劃調整喪屍的生成機制,避免它們不合理地在玩家身後刷新,或是在剛探索過的建築內過快重新出現。此外,更多內容更新也在籌備之中。 來源:遊俠網
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