近日,外媒thegame在PS5 Pro發布一年後,對該主機的表現進行了銳評,指出儘管它引入了PSSR、新增強光追等新技術,並試圖消除不同畫質模式之間的切換需求,但這款中期升級主機依然缺乏“存在感”。

文章提到,PS4 Pro的推出曾帶來《地平線:零之曙光》等大型獨占遊戲的顯著提升,玩家可以輕鬆感受到強大硬體帶來的優勢,這也讓大家期待能為舊遊戲和新遊戲帶來更好的“升級體驗”。
然而,時至今日,環境已經發生了翻天覆地的變化。PS4 Pro發布時正處於獨占遊戲井噴的黃金時期,玩家有大量作品可以實際受益於強化主機。而如今,已經過去了近十年,情況已大不相同。

PS5 Pro最大的失敗之一是未能兌現最基本的承諾——消除在性能模式與畫質模式之間的糾結。理論上,PS5 Pro應該擁有足夠的性能,能夠幫助開發者統一視覺目標,使遊戲既流暢又美麗,但這一理想狀態僅在少數幾款遊戲中得以實現。
相反,更多的“增強模式”出現在原本的畫質/性能選項之外。PS5 Pro本應是一個昂貴但便捷的“一步到位”方案,但實際情況卻只是原有基礎上增加了更多中間步驟。
玩家本應期待的是更強大的性能、更炫目的畫面和更簡單的選擇,但如今,要獲得最佳體驗,卻反而要在更多選項之間做出抉擇。

更為糟糕的是,索尼的第一方獨占遊戲數量如今所剩無幾,能夠充分利用硬體優勢的作品也屈指可數。幾乎沒有開發者能夠真正發揮PS5 Pro的硬體潛力。這讓人不禁懷疑,這筆投資是否值得,也不確定索尼是否能夠在PS6之前完全釋放PS5 Pro的潛力。回顧一年後的情況,作者表示,PS5 Pro最初的749美元售價仍然顯得不太值當,PS5 Pro依然未能證明其存在的意義。

來源:遊俠網