《勇者鬥惡龍》創始人:希望開發一款AI推理解謎遊戲 - 遊戲狂
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《勇者鬥惡龍》創始人:希望開發一款AI推理解謎遊戲

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2025-11-18
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在近日舉辦的韓國G-STAR 2025遊戲展座談會上,《勇者鬥惡龍》系列創始人堀井雄二透露了其全新遊戲構思。這位傳奇製作人表示,希望開發一款能與支援自然語言交互的AI夥伴共同尋找真凶的推理解謎遊戲。

《勇者鬥惡龍》創始人:希望開發一款AI推理解謎遊戲

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堀井雄二對推理遊戲領域並不陌生,其早期創作的《港口鎮連續殺人事件》被視為文字推理類遊戲的鼻祖之作。該作品為他在互動敘事和謎題設計方面累積了豐富經驗,也為如今的新企劃奠定了堅實基礎。

《勇者鬥惡龍》創始人:希望開發一款AI推理解謎遊戲

值得注意的是,Square Enix公司此前已推出過多款AI技術實驗性作品,展現出對該領域的前瞻性布局。這種技術累積與堀井雄二的創意構想形成良好呼應,為項目的可行性提供了有力支援。

《勇者鬥惡龍》創始人:希望開發一款AI推理解謎遊戲

將先進AI技術與傳統推理玩法相結合,標誌著堀井雄二在遊戲創新上的新探索。這種突破傳統對話樹模式的設計理念,有望為推理解謎遊戲類型帶來革命性變革,開創玩家與遊戲角色互動的新範式。


來源:遊俠網


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在近日舉辦的韓國G-STAR 2025遊戲展座談會上,《勇者鬥惡龍》系列創始人堀井雄二透露了其全新遊戲構思。這位傳奇製作人表示,希望開發一款能與支援自然語言交互的AI夥伴共同尋找真凶的推理解謎遊戲。 https://gamemad.com/news/137387 https://img3.gamemad.com/2025/11/18/yVnDfYTW.jpg 堀井雄二對推理遊戲領域並不陌生,其早期創作的《港口鎮連續殺人事件》被視為文字推理類遊戲的鼻祖之作。該作品為他在互動敘事和謎題設計方面累積了豐富經驗,也為如今的新企劃奠定了堅實基礎。 https://img3.gamemad.com/2025/11/18/FcfxHJdT.jpg 值得注意的是,Square Enix公司此前已推出過多款AI技術實驗性作品,展現出對該領域的前瞻性布局。這種技術累積與堀井雄二的創意構想形成良好呼應,為項目的可行性提供了有力支援。 https://img3.gamemad.com/2025/11/18/WNgbNEFR.jpg 將先進AI技術與傳統推理玩法相結合,標誌著堀井雄二在遊戲創新上的新探索。這種突破傳統對話樹模式的設計理念,有望為推理解謎遊戲類型帶來革命性變革,開創玩家與遊戲角色互動的新範式。 來源:遊俠網
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