前SE總監稱:年輕一代接受度更高 不關心遊戲使用AI - 遊戲狂
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前SE總監稱:年輕一代接受度更高 不關心遊戲使用AI

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2025-11-18
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前Square Enix業務總監Jacob Navok近日公開表達了對生成式AI在遊戲開發中應用的積極態度。他認為,儘管輿論中常出現反對AI的聲音,但大多數玩家,尤其是年輕一代,實際上並不關心遊戲是否使用了AI技術。

前SE總監稱:年輕一代接受度更高 不關心遊戲使用AI

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Navok指出:“雖然我們看到許多文章表達出反AI的情緒,但消費者似乎普遍並不在意。”他以《Arc Raiders》為例進一步說明,這款遊戲在發行初期就創下數百萬份的銷售記錄,而其開發商Embark Studios在明明有能力聘請真人配音演員的情況下,仍然廣泛採用了AI技術。

前SE總監稱:年輕一代接受度更高 不關心遊戲使用AI

此外,Navok還提到了Roblox平台上的熱門遊戲《Steal a Brainrot》。據他估計,該遊戲的線上玩家數量“約為《ARC Raiders》的80倍”,而“遊戲名稱本身就源自AI生成的角色”。在他看來,以Z世代為代表的年輕玩家對AI技術展現出更高的接受度。“Z世代不僅不排斥AI角色,甚至對此表現出喜愛。即將成為新一代玩家的他們仿佛在說:‘你們只是接受了AI角色,而我們本就成長於這個時代。'”


來源:遊俠網


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前Square Enix業務總監Jacob Navok近日公開表達了對生成式AI在遊戲開發中應用的積極態度。他認為,儘管輿論中常出現反對AI的聲音,但大多數玩家,尤其是年輕一代,實際上並不關心遊戲是否使用了AI技術。 https://gamemad.com/news/137422 https://img3.gamemad.com/2025/11/18/5QWNrzvW.jpg Navok指出:“雖然我們看到許多文章表達出反AI的情緒,但消費者似乎普遍並不在意。”他以《Arc Raiders》為例進一步說明,這款遊戲在發行初期就創下數百萬份的銷售記錄,而其開發商Embark Studios在明明有能力聘請真人配音演員的情況下,仍然廣泛採用了AI技術。 https://img3.gamemad.com/2025/11/18/nP9jd6Rt.jpg 此外,Navok還提到了Roblox平台上的熱門遊戲《Steal a Brainrot》。據他估計,該遊戲的線上玩家數量“約為《ARC Raiders》的80倍”,而“遊戲名稱本身就源自AI生成的角色”。在他看來,以Z世代為代表的年輕玩家對AI技術展現出更高的接受度。“Z世代不僅不排斥AI角色,甚至對此表現出喜愛。即將成為新一代玩家的他們仿佛在說:‘你們只是接受了AI角色,而我們本就成長於這個時代。'” 來源:遊俠網
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