Unity Technologies與Epic Games於11月19日宣布,將合作實現通過遊戲引擎Unity開發的遊戲在《堡壘之夜》中的展開運行。

Unity Technologies開發並提供Unity引擎,Epic Games則開發並提供Unreal Engine。作為遊戲引擎領域的競爭對手,兩家公司此次通過Epic Games的《堡壘之夜》展開合作,旨在為玩家和開發者雙方帶來更多機會與價值。
《堡壘之夜》不僅是一款可以享受大逃殺等玩法的遊戲,同時也是一個利用“Unreal Editor for Fortnite(UEFN)”開發並發布原創遊戲的平台,中國外眾多創作者的作品已在此發布。此次合作後,未來使用Unity開發的遊戲也將能夠面向《堡壘之夜》展開。具體的提供時間等訊息將在明年公布。

此外,Unity Technologies還宣布,其跨平台商務平台將支援Unreal Engine。借此,Unreal Engine使用者將擁有更多選擇,包括跨PC、移動和網頁的數字目錄與支付服務提供商,以及網頁商店管理。價格設定、促銷及直播營運管理也將可在Unreal Engine上實現。該服務預計於明年初開始提供。
在此次發布會上,Epic Games首席執行官Tim Sweeny表示:“正如網路黎明期一樣,企業需要協作構建一個具備互操作性和公平性的開放元宇宙。我們將與Unity攜手,支援開發者製作有趣的遊戲,觸達更廣泛的受眾,實現成功。”

同時,Unity Technologies總裁兼首席執行官Matthew Bromberg表示:“很高興能與Epic Games建立合作夥伴關係,為全球遊戲開發者創造更多機會。選擇權和開放系統將促進整個遊戲生態系統的成長。”
關於此次合作夥伴關係及產品提供時間的更多訊息,預計將於2026年公布。
來源:遊俠網