Hypixel創始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆近日表示,《Hytale》之所以尚未推出搶先體驗版,根本原因在於遊戲目前"品質未達預期"。
本周柯林斯-拉弗拉姆宣布,在Riot Games叫停該項目並解散開發團隊六個月後,他已重新購回《Hytale》版權。在此重磅消息發布後,知名主播AntVenom對其進行了獨家專訪,揭示了項目現狀。簡而言之,遊戲仍需打磨,就算未來推出搶先體驗版,內容也將相對基礎。

"我們需要設定合理預期,"柯林斯-拉弗拉姆坦言,"首發版本將缺失諸多功能,以往展示或提及的迷你遊戲均不會在首日上線。遊戲將存在漏洞,呈現真正的搶先體驗狀態,需要依靠社區力量共同推進。"他直截了當地表示:"就目前而言,遊戲品質在我看來仍不合格,我對此有清醒認知。"
儘管《Hytale》的回歸本身已令人振奮,但經歷如此曲折的開發歷程後,柯林斯-拉弗拉姆願意公開談論發行計劃確實出乎意料。這似乎暗示著Hypixel團隊獨立開發期間以及在Riot旗下打造的核心系統與功能仍得以保留。不過柯林斯-拉弗拉姆指出,模組支援等功能仍需大量開發工作。

"模組系統已具備一定基礎,但我們計劃為模組製作者、伺服器主和地圖創作者提供更多工具與功能,"他解釋道,"雖然目前缺失內容眾多,但我們必須讓遊戲先問世,打破這個開發魔咒。"
這番表態與他最初在推特宣布"《Hytale》回歸"時的立場完全吻合。"實話實說:《Hytale》並非精心打磨的3A大作,"他當時表示,"它存在混亂,尚有瑕疵,需要大量改進工作。我的計劃是盡快推出,不再拖延。你們將玩到這款遊戲,包括所有不完善之處。首發版本絕不會完美,但我期待能與大家共同塑造真正特別的遊戲體驗。"
目前搶先體驗版尚未確定具體發布日期,但據透露玩家無需等待過久。
來源:遊俠網