IGN評《COD22》:單人模式遊戲體驗下降 或走向終結 - 遊戲狂
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IGN評《COD22》:單人模式遊戲體驗下降 或走向終結

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2025-11-19
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IGN最新發布的評論文章提到,《決勝時刻:黑色行動7》的劇情模式雖說依舊支援單人遊玩,但已然全面轉向“四人連線戰役”的設計方向,單人遊戲體驗出現了大幅下滑,這或許預示著該系列傳統單人戰役模式即將走向終結。

IGN評《COD22》:單人模式遊戲體驗下降 或走向終結

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IGN表示《黑色行動7》由Treyarch與Raven Software攜手開發,於2025年11月14日正式發售。這款遊戲的戰役模式引入了彩色分級武器、戰利品箱、開放區域“Avalon”以及末日階段等多人大逃殺類元素,整體看上去更像是《決勝時刻:現代戰域》或者殭屍模式的拓展延伸,而非經典的線性敘事射擊遊戲。

IGN的評測著重指出,遊戲中缺少AI隊友,沒有難度選項,也沒有檢查點,單人遊玩時,很多任務都需要玩家獨自重複體驗原本為多人設計的內容,整體體驗“明顯變差”,甚至“不建議玩家獨自挑戰”。

IGN評《COD22》:單人模式遊戲體驗下降 或走向終結

回顧了系列過往的發展歷程:此前《現代戰爭3》(2023)的戰役模式就已經受到《戰區》的嚴重影響,而《黑色行動4》更是直接取消了單人模式。此次《黑色行動7》雖說保留了戰役模式,但卻是首次以連線玩法為核心,使得整款遊戲實質上完全偏向多人對戰。相關資料顯示,在《黑色行動6》中,僅有5%的PS玩家完成了戰役模式,這充分凸顯出多數玩家更傾向於多人對戰玩法。

IGN評《COD22》:單人模式遊戲體驗下降 或走向終結

IGN對此表示擔憂,認為這反映出動視對市場趨勢的妥協:儘管每年都在單人戰役製作上投入巨額資金,但玩家的參與度卻十分低迷。《黑色行動7》的這一激進變革雖然大膽,卻讓那些熱愛傳統單人劇情故事的玩家感覺自己被拋棄了。


來源:遊俠網


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IGN最新發布的評論文章提到,《決勝時刻:黑色行動7》的劇情模式雖說依舊支援單人遊玩,但已然全面轉向“四人連線戰役”的設計方向,單人遊戲體驗出現了大幅下滑,這或許預示著該系列傳統單人戰役模式即將走向終結。 https://gamemad.com/news/137495 https://img3.gamemad.com/2025/11/19/yVRFZUhK.jpg IGN表示《黑色行動7》由Treyarch與Raven Software攜手開發,於2025年11月14日正式發售。這款遊戲的戰役模式引入了彩色分級武器、戰利品箱、開放區域“Avalon”以及末日階段等多人大逃殺類元素,整體看上去更像是《決勝時刻:現代戰域》或者殭屍模式的拓展延伸,而非經典的線性敘事射擊遊戲。 IGN的評測著重指出,遊戲中缺少AI隊友,沒有難度選項,也沒有檢查點,單人遊玩時,很多任務都需要玩家獨自重複體驗原本為多人設計的內容,整體體驗“明顯變差”,甚至“不建議玩家獨自挑戰”。 https://img3.gamemad.com/2025/11/19/hAMtX3BX.jpg 回顧了系列過往的發展歷程:此前《現代戰爭3》(2023)的戰役模式就已經受到《戰區》的嚴重影響,而《黑色行動4》更是直接取消了單人模式。此次《黑色行動7》雖說保留了戰役模式,但卻是首次以連線玩法為核心,使得整款遊戲實質上完全偏向多人對戰。相關資料顯示,在《黑色行動6》中,僅有5%的PS玩家完成了戰役模式,這充分凸顯出多數玩家更傾向於多人對戰玩法。 https://img3.gamemad.com/2025/11/19/YQh896Uq.jpg IGN對此表示擔憂,認為這反映出動視對市場趨勢的妥協:儘管每年都在單人戰役製作上投入巨額資金,但玩家的參與度卻十分低迷。《黑色行動7》的這一激進變革雖然大膽,卻讓那些熱愛傳統單人劇情故事的玩家感覺自己被拋棄了。 來源:遊俠網
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