《極樂迪斯科(Disco Elysium)》的首席編劇兼創意總監Robert Kurvitz近日亮相韓國G-Star 2025。據當地媒體Gamemeca報導,Robert Kurvitz與Sandfall Interactive《光與影33號遠征隊》首席編劇Jennifer Svedberg-Yen共同參與了一場以“遊戲敘事”為主題的對談。

在對談中,Robert Kurvitz談到了他未來作品想探索的主題。他表示:“我想做一款非常陰鬱的遊戲,赤裸展現人性最糟糕的一面——壓抑、負面、黑暗。” 他設想的故事似乎將聚焦“一位成功人士如何跌落谷底、走向失敗與痛苦”“人究竟能在泥潭裡沉到多深。”
雖然他構想的新項目可能比《極樂迪斯科》更加絕望黑暗,但《極樂迪斯科》的創作過程本身也給他帶來了沉重負擔。他形容寫作是一門“極其痛苦的藝術”。回顧當初如何塑造《極樂迪斯科》的敘事時,Robert Kurvitz說道:“我有意識地把憤怒、悲傷與執念融入遊戲,讓玩家去追逐它們。這就是我把他們吸進那些荒誕情境、吸進幻想的方法。”

對他而言,這個過程很痛苦:“我必須把政治焦慮和自我存在感都放進遊戲裡,而為了每天早上能開始工作,我都需要不斷逼迫自己。”
來源:遊俠網