近日,V社突然推出新型遊戲機Steam Machine,憑借家用遊戲機的緊湊體積實現海量PC遊戲的運行,引發廣泛關注。這款融合了PC遊戲豐富內容與遊戲機專注功能的新主機,能否在當前主機市場中成功突圍?一起來看日媒的分析。

目前主機市場“禦三家”中有兩家位於日本,加上風格日益接近PC的微軟Xbox,V社新主機Steam Machine的競爭目標顯然直指日本市場的兩大巨頭。
在日本,PC遊戲的普及程度遠不及世界其他地區,受限於家庭習慣、PC體積等社會因素。Steam Machine憑借其精巧體型與運行PC遊戲的優勢,恰好精準契合了任天堂Switch的使用者需求。

對於渴望體驗更多PC端遊戲的玩家而言,在設備與性能之間做出一定折衷是可以接受的,這或許正是V社推出Steam Machine的核心考量。結論是,一切關鍵仍取決於定價——尤其是在日本市場,若價格高於目前定位低於PS一檔的Switch 2,將顯著削弱玩家的購買意願。

來源:遊俠網