育碧財報《刺客教條:影》表現超預期 銷量與玩家數攀升 - 遊戲狂
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育碧財報《刺客教條:影》表現超預期 銷量與玩家數攀升

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2025-11-24
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育碧最新財報確認:《刺客教條:影》市場表現超出公司預期,但具體銷售資料未予披露。

育碧財報《刺客教條:影》表現超預期 銷量與玩家數攀升

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本財年《刺客教條》系列累計遊戲時長已達2.11億個遊戲日,較往年平均水平提升35%。隨著作品將於12月2日登陸Switch2平台,預計將覆蓋更廣泛的玩家群體。

育碧財報《刺客教條:影》表現超預期 銷量與玩家數攀升

育碧官方表示,《刺客教條:影》的銷量與玩家數量實現顯著增長,主要得益於備受期待的“新遊戲+”模式及9月16日上線的《淡路之爪》資料片。新模式帶來了更高難度與全新挑戰,而DLC則以兼具美感與暗黑氛圍的獨特Boss戰,被譽為對本體內容的有力補充,持續拉動玩家活躍度。


來源:遊俠網


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育碧最新財報確認:《刺客教條:影》市場表現超出公司預期,但具體銷售資料未予披露。 https://gamemad.com/news/137685 https://img3.gamemad.com/2025/11/24/GEKDcVtn.jpg 本財年《刺客教條》系列累計遊戲時長已達2.11億個遊戲日,較往年平均水平提升35%。隨著作品將於12月2日登陸Switch2平台,預計將覆蓋更廣泛的玩家群體。 https://img3.gamemad.com/2025/11/24/ZDVK6jhu.jpg 育碧官方表示,《刺客教條:影》的銷量與玩家數量實現顯著增長,主要得益於備受期待的“新遊戲+”模式及9月16日上線的《淡路之爪》資料片。新模式帶來了更高難度與全新挑戰,而DLC則以兼具美感與暗黑氛圍的獨特Boss戰,被譽為對本體內容的有力補充,持續拉動玩家活躍度。 來源:遊俠網
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