B社高層支援“突襲發售”策略!希望未來能繼續推行 - 遊戲狂
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B社高層支援“突襲發售”策略!希望未來能繼續推行

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2025-11-24
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與其他主流發行商不同,貝塞斯達近年來屢次採用“突襲發售”策略,即在毫無預警的情況下突然發布遊戲。貝塞斯達遊戲工作室負責人湯姆・穆斯泰因在接受GamesRadar+採訪時明確表示,希望這一策略能夠持續下去。

所謂“突襲發售”,是指發行商在不提前公布發售日的情況下直接推出遊戲,部分作品——如《Apex英雄》——甚至在首次公開當天即上線。貝塞斯達近年來已成功實施兩次“突襲發售”:一次是後來歸屬Krafton的《Hi-Fi Rush》,另一次則是今年推出的《上古卷軸4:湮沒 重製版》。

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B社高層支援“突襲發售”策略!希望未來能繼續推行

穆斯泰因在金搖桿獎2025期間透露:“我們通過Xbox與貝塞斯達平台成功實現了《Hi-Fi Rush》的突襲發布。”他進一步指出,公司高層對這一模式非常認可,尤其是托德・霍華德,“他一直希望嘗試突襲發售,因為能夠直接告訴玩家‘這是新品,今天就能玩到',這種感覺非常棒,也極具傳播價值。”

穆斯泰因認為,這一策略的成功也與當代玩家耐心程度的下降有關。他指出,在TikTok等快節奏內容和密集發行檔期的影響下,玩家的注意力周期明顯縮短。“我們都變得沒什麽耐心。比如《俠盜獵車手》,大家都希望今天就能玩到,對吧?所以突襲發售是一種很有趣的策略。”

B社高層支援“突襲發售”策略!希望未來能繼續推行

他補充道:“我不知道下一個突襲發售的作品會是什麽,但我希望這不是最後一次。能在發售當天席卷整個網際網路,在我們討論它的那一刻就滿足玩家的期待——這種感覺非常好。我個人非常喜歡這種方式,也期待更多廠商嘗試。”

儘管“突襲發售”的魅力正在於其不可預測性,但目前有傳聞稱貝塞斯達正在開發《輻射3》重製版,不少人推測該作很可能成為下一款被突然拋向市場的驚喜之作。


來源:遊俠網


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與其他主流發行商不同,貝塞斯達近年來屢次採用“突襲發售”策略,即在毫無預警的情況下突然發布遊戲。貝塞斯達遊戲工作室負責人湯姆・穆斯泰因在接受GamesRadar+採訪時明確表示,希望這一策略能夠持續下去。 https://gamemad.com/news/137717 所謂“突襲發售”,是指發行商在不提前公布發售日的情況下直接推出遊戲,部分作品——如《Apex英雄》——甚至在首次公開當天即上線。貝塞斯達近年來已成功實施兩次“突襲發售”:一次是後來歸屬Krafton的《Hi-Fi Rush》,另一次則是今年推出的《上古卷軸4:湮沒 重製版》。 https://img3.gamemad.com/2025/11/24/pXsafHFt.jpg 穆斯泰因在金搖桿獎2025期間透露:“我們通過Xbox與貝塞斯達平台成功實現了《Hi-Fi Rush》的突襲發布。”他進一步指出,公司高層對這一模式非常認可,尤其是托德・霍華德,“他一直希望嘗試突襲發售,因為能夠直接告訴玩家‘這是新品,今天就能玩到',這種感覺非常棒,也極具傳播價值。” 穆斯泰因認為,這一策略的成功也與當代玩家耐心程度的下降有關。他指出,在TikTok等快節奏內容和密集發行檔期的影響下,玩家的注意力周期明顯縮短。“我們都變得沒什麽耐心。比如《俠盜獵車手》,大家都希望今天就能玩到,對吧?所以突襲發售是一種很有趣的策略。” https://img3.gamemad.com/2025/11/24/5YxGQZ7a.jpg 他補充道:“我不知道下一個突襲發售的作品會是什麽,但我希望這不是最後一次。能在發售當天席卷整個網際網路,在我們討論它的那一刻就滿足玩家的期待——這種感覺非常好。我個人非常喜歡這種方式,也期待更多廠商嘗試。” 儘管“突襲發售”的魅力正在於其不可預測性,但目前有傳聞稱貝塞斯達正在開發《輻射3》重製版,不少人推測該作很可能成為下一款被突然拋向市場的驚喜之作。 來源:遊俠網
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