在銀河惡魔城類遊戲蓬勃發展的近25年間,《空洞騎士:絲之歌》憑借其卓越品質成為該類型最新代表作。然而開發商Team Cherry透露,其創作靈感並非源自同類作品,而是汲取自一款早期的經典遊戲。
在澳大利亞動態影像中心(ACMI)的專訪中,Team Cherry聯合創始人阿裡·吉布森與威廉·佩倫透露,《絲之歌》的部分創作靈感源自紅白機經典《塞爾達傳說2:林克的冒險》。

兩位開發者特別強調,《塞爾達傳說2》在處理遊戲秘密、營造神秘氛圍及設計探索環節方面的獨特手法,為《絲之歌》的核心樂趣注入了重要靈感。Team Cherry團隊成員成長於網際網路尚未普及的時代,當時遊戲奧秘主要通過"校園同好間的口耳相傳"來傳播,這種獨特的體驗塑造了一種永恒的迷人感受——總讓人覺得遊戲中潛藏著比表面所見更加豐富的隱秘內容。

佩倫在描述遊戲體驗時強調:"玩那些遊戲時,你總是覺得裡面還有更多東西。它們真的是關於探索一個世界、結識角色、遇到怪物——在你腦海中構建世界的地圖、不斷嘗試並探索。"

吉布森坦言,在現代遊戲開發環境中想要保持這種神秘感頗具挑戰。他尖銳地指出,如今遊戲在發售一兩天內就會遭遇"解包與資料挖掘",致使項目的全部內部構造與隱藏內容瞬間暴露在公眾視野。

Team Cherry正以"去網際網路化"理念構築《絲之歌》,致力於打造讓玩家完全自主探索的沉浸體驗,始終保有"未知領域待發掘"的奇妙感知。
來源:遊俠網